NieR: Automata, guía completa Tras conocer el segundo final y visualizar esa última cinemática que levanta expectación a cualquiera, no nos podemos resistir a conocer el tercer final. Lo que sorprende es que no se trata de un “final” sino de una continuación de la anterior como si de un DLC se tratara.
Es importante jugarlo para conocer toda la historia de NieR. Nuestra primera misión es bajar de nuevo a la tierra, la cual está sumida en lo más profundo de la guerra, para liberarla definitivamente de las máquinas que la habitan. Debemos ayudar a los diversos escuadrones de androides que están luchando en tierra.
Se recomienda tener un nivel elevado y muchas medicinas recuperadoras para enfrentarse a esta misión, ya que nos encontraremos enemigos de hasta nivel 60. Si conseguimos llegar a tiempo y salvar a nuestros compañeros, esto nos ayudarán en las siguientes batallas.
Tras derrotar a diversas hordas de enemigos veremos como nuestros compañeros androides han sido infectados por un virus. Después de una nueva batalla nos dirigimos hacia el búnker para avisar a todos los YoRHa del peligro inminente. Avisar no sirve de mucho ya que el virus ha llegado hasta allí. Debemos acabarcon todas las androidesde la sala de mandopara que la puerta se desbloquee y podamos escapar de las instalaciones junto a 9S y la Comandante abriéndonos paso luchando.
Debemos abandonar la base lunar, ya que no le quedan esperanzas, y ponernos nuestra armadura voladora para regresar a la Tierra. Se iniciará una escena de combate aéreo en cuyo principio no podremos producir daño a los enemigos. Esto se arreglará al cabo de unos instantes, aunque no debemos acabar con todas las naves para que termine la escena.
- En cuanto lleguemos a tierra y recuperemos nuestras armas veremos cómo el virus también nos está afectando.
- Con dificultades de movilidad y sin la disponibilidad del viaje rápido, debemos avanzar a través del túnel hasta la zona del centro comercial abandonado.
- Recomendamos bordear el cráter y no descender por él, ya que abajo nos encontraremos con todavía más enemigos.
En las condiciones actuales no podemos luchar, tan solo curarnos con recuperador y disparar con nuestro Pod en caso de que los enemigos se aproximen demasiado. En cuanto lleguemos al puente que llega hasta el centro comercial nos atacaran dos androides YoRHa, pero contaremos con la inesperada ayuda de una vieja conocida a la cual podremos controlar para deshacernos de nuestras atacantes.
En cuanto acabe la cinemática tenemos el control de 9S y deberemos ir al mismo punto donde se encuentra 2B, pasado el puente de madera. Tras la intensa cinemática podemos escoger dirigir a A2 o 9S. En nuestro caso escogimos a A2. Nos permitirán libertad de movimiento por el mapa que podemos aprovechar para farmear y subir de nivel, cumplir misiones secundarias nuevas o ir directamente a por el objetivo, un Goliath que ha aparecido en el desierto.
Vamos hacia el punto marcado en esa zona y encontramos un nuevo Pod (clase C), que nos proporcionará misiles en lugar de disparos convencionales. Lo equipamos y nos dirigimos al siguiente objetivo para acabar con tres grandes robots.
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Contents
¿Qué significa 2B NieR automata?
YoRHa No.2 Modelo B | |
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Personaje de Nier: Automata | |
Cosplayer interpretando al personaje | |
Primera aparición | Nier: Automata |
Última aparición | Soulcalibur VI |
Creado por | Yoko Taro |
Voz original | Yui Ishikawa Kira Buckland |
Seiyū | Yui Ishikawa |
Información personal | |
Estatus actual | Viva |
Nombre de nacimiento | YoRHa No.2 Modelo B |
Alias | 2B |
Nacimiento | 7 de enero de 11,942 |
Edad | 2—3 años |
Residencia | El Búnker |
Características físicas | |
Raza | Ginoide |
Sexo | Modelo Femenino |
Estatura | 1,68 m (5 ′ 6 ″ ) |
Peso | 148 kg (326 lb ) |
Color de pelo | Blanco |
Color de ojos | Grises |
Información profesional | |
Ocupación | Soldado de YoRha |
Especialidad | Experta en Combate Cuerpo a Cuerpo |
Equipamiento | Múltiples Espadas |
2B (abreviatura para YoRHa No.2 Modelo B ) es una de las protagonistas y uno de los personajes jugadores iniciales del videojuego NieR: Automata del año 2017, Es un androide humanoide de combate creado para formar parte del escuadrón YoRHa, cuya misión es liberar a la Tierra de máquinas vivientes hostiles creadas por una raza alienígena sin nombre.
Su denominación de Modelo B indica que ella se especializa en combate de primera línea; además, puede manejar dos armas y utilizar una gran variedad de estilos del combate. Un rasgo de su línea de modelo que heredó de su predecesor A2, a quien 2B se asemeja perfectamente, es su personalidad fría, tranquila y hábil en situaciones difíciles.
Ella desprecia expresar sus emociones, puesto que las considera innecesarias; sin embargo, oculta trauma emocional y enojo por las misiones que se ve obligada a completar. Se le ha reconocido como un personaje popular entre los fans por su diseño de personaje y su personalidad, además de haber hecho cameos y apariciones en varios juegos.
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¿Cómo se usa el escáner en NieR automata?
Gran Goliath acuático – Cuando creemos que se van a calmar las cosas, vemos cómo nos equivocamos. Aparece un gran enemigo del agua y se inicia una boss battle que durará bastante. En un inicio tan solo nos atacará desde la distancia con láser y misiles mientras que pequeños enemigos nos atacarán de forma más directa. Seguimos acabando con ellos a la vez que escuchamos un informe del gran enemigo. Recordemos que aparte de utilizar nuestro dron y misiles, también debemos hacer uso de la espada para acabar con estos objetivos aéreos. Transcurrido un tiempo llegaremos a una parte de la batalla donde nos enfrentaremos a una especie de núcleos de luz. Hay uno central y cuatro alrededor que van girando y atacando mediante láser. Debemos acabar primero con los de las esquinas, situándonos en el centro de la gran esfera. Las de las lados producirán un haz de luz que se junta en el centro. En cuanto consigamos destrozar las esferas parecerá que hemos acabado con el gran Goliath, pero todavía no. El sistema de combate se repetirá durante un rato más hasta que salte una cinemática y tanto 2B como 9S se separen del resto de YoRHa para disparar un cañón de raíles desde la distancia. Debemos esperar a que el enemigo abra la boca para efectuar el tiro. En cuanto acertemos 3 saldrá una nueva cinemática y volveremos a nuestra armadura voladora, esta vez con la asistencia y consejo de Pascal. Deberemos acabar con nuevas hordas de máquinas aéreas y otro gran núcleo como el anterior. Entonces pasará a atacarnos la gran bestia y se volverá a repetir el esquema de batalla. Ahora sí, al acabar con el tercer gran núcleo acabaremos por fin con el Goliath. En cuanto acabe la cinemática, veremos que nos hemos separado nuestro compañero 9S y debemos ir en su búsqueda. Para ello debemos regresar al campamento de la resistencia una vez más. No nos podremos teletransportar directamente hacia allí debido de interferencias en sistema de radio, así que deberemos ir a un punto cercano y acercarnos a pie. Cuando lleguemos hablamos con Anémona, quien nos dirigirá hacia las gemelas pelirrojas (Devola y Popola) que acaban de regresar de una expedición. Nos darán el Escáner, un nuevo programa para el Pod que nos ayudará a detectar la señal de caja negra de nuestro compañero perdido. Para equiparlo, debemos abrir el menú y dirigirnos al apartado Mejoras > Programas de Pod y cambiar el láser que tenemos equipado por el escáner recién adquirido. Regresamos a la ciudad anegada y usamos el escáner para detectar androides caídas. Hablamos con una de ellas, situada junto a un bus amarillo al borde de un lago. Nos dará coordenadas aproximadas de la localización posible de 9S. Debemos ir hacia el punto indicado, el acceso rápido más cercano es “Ciudad: cueva subterránea”. Entramos en ella y tomamos el primer camino a la derecha. Abrimos la puerta con luz azul y descendemos en el ascensor hasta llegar a un extraño lugar. : NieR: Automata, guía completa – Capítulo 7: Ciudad Sumergida (Hijo perdido) – MeriStation
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¿Cómo se llama el juego de 2B?
Argumento – NieR: Automata abre con los personajes y 9S (androides femenino y masculino respectivamente) generando el camino para una futura incursión en el territorio de las máquinas, trabajando por órdenes de la Comandante en eliminar las amenazas para la Resistencia local.
- Con la ayuda de la líder Anémona, las gemelas Devola y Popola y más tarde Pascal, así como otros androides, 2B y 9S derrotan múltiples amenazas que surgen del bando de las máquinas.
- Durante sus misiones, presencian el nacimiento Adán y Eva para luego luchar contra ellos.
- Ambos son manifestaciones físicas de la red de las máquinas que les revelan que sus creadores ( ya extintos) fueron destruidos por una rebelión de las mismas máquinas hace ya siglos.2B y 9S también se encuentran con la androide A2, que está huyendo de YoRHa siendo acusada de traición.
Se revela que muchas de las máquinas han comenzado a aprender de la cultura humana y sentir emociones o reunirse en grupos organizados, y algunas, como el grupo de Pascal, se han cansado de luchar y desean paz con lo que arman pequeñas aldeas pacíficas.
- Después de que Adán captura a 9S, 2B lucha contra él y lo mata.
- Privado de su hermano, Eva enloquece de dolor y conduce a máquinas bajo su mando a un frenesí.2B y 9S matan a Eva para poner fin a la agitación.
- No obstante, el cuerpo de 9S se infecta con el de Eva, pero logra transferir su propia conciencia a un nuevo cuerpo tipo S, lo que resulta en el Final A – flowers for mchines,
El segundo capítulo sigue la misma narrativa de apertura pero desde la perspectiva de 9S, ofreciendo una nueva visión de Adán, Eva y de las máquinas ya que 9S puede ver dentro de ellas con su herramienta de pirateo.9S encuentra un problema técnico al realizar una sincronización de servidor estándar y detiene el procedimiento de conexión con la central tanto para él como para 2B.
- Mientras investiga la causa, descubre que la humanidad en realidad se había extinguido mucho antes de que comenzara la invasión alienígena (debido a los eventos de ).
- Un servidor en la Luna (construido en el año 5100 por los androides) que contiene la historia de la humanidad y el genoma incompleto es todo lo que queda de ellos.
YoRHa y su misión en realidad fueron creadas para evitar que los androides perdieran la moral y continúen su existencia defendiendo el legado de la humanidad. El androide Zinnia fue quien diseñó este plan alrededor de los años 11930s, basándose en la idea humana de un “Dios” en las alturas que funcionaría como sustento para la civilización, sin embargo, luego de llegar a la conclusión de no activar el plan ya que era muy arriesgado él fue asesinado por uno de sus dos creaciones, el androide N° 9 que puso en marcha el plan (con algunos cambios, para dejar una vulnerabilidad en YoRHa que se activaría en caso de cumplirse determinados eventos que pusieran en peligro el objetivo de toda la operación) y quien a su vez fue ejecutado por el androide N°2 en un intento inútil por detener el ya iniciado proyecto YoRHa.
Finalmente, al derrotar los protagonistas a Eva en la historia una vez más, da como resultado el Final B – or not to e, El tercer capítulo continúa la historia, inicialmente cambiando entre las perspectivas de 2B, 9S y A2. La muerte de Adán y Eva arroja la red de máquinas al caos, lo que lleva a YoRHa a lanzar una invasión a gran escala para contener a las máquinas.2B y 9S forman parte de la vanguardia, pero un ataque lógico de un virus desconocido hace que cada unidad YoRHa enviada como refuerzo se vuelva hostil hacia los protagonistas.
Los dos se retiran al Búnker, que posteriormente es invadido; el “problema” que fue encontrado por 9S fue, de hecho, un agujero de seguridad en las defensas de virus de YoRHa, dejando vulnerable a todo el cuartel general y sus integrantes a ataques externos de las máquinas.
Siendo infectada, la Comandante ordena a 2B y 9S regresar a la superficie antes de auto-destruir el Búnker.2B y 9S resultan separados por un ataque de los infectados YoRHa durante el descenso, y 2B termina infectada con el virus lógico. Salvada de YoRHa por la androide A2, 2B carga sus recuerdos en su espada y le asigna a A2 la tarea de completar su misión.
Sin darse cuenta de su conversación, 9S es testigo de la A2 matando a 2B en un acto de compasión pero él confunde la situación y furiosamente jura venganza contra A2 por “asesinar” a 2B. Simultáneamente, una enorme torre creada por las máquinas se eleva sobre la tierra.
La historia luego se divide entre A2 y 9S, con sus respectivas Pods 042 (anteriormente propiedad de 2B) y 153 interactuando entre sí. A2 continúa las misiones de 2B en relación con las máquinas, pero durante su camino, la aldea de Pascal es atacada y las máquinas comienzan a enloquecer. Durante una lucha de A2 y Pascal evitando un ataque de las máquinas hostiles, los “niños” de su aldea se suicidan por miedo a ser asesinados.
A2 tiene la opción de limpiar la memoria de Pascal o matarle a petición suya (o simplemente alejarse dejándole con vida y sin borrar su memoria, provocando en Pascal un gran odio hacia A2). Mientras tanto, 9S está investigando la torre y descubre que se está preparando para lanzar algo que él supone que es un misil dirigido al servidor en la luna.9S es atormentado por la pérdida de YoRHa y 2B, lo cual lo vuelve mentalmente inestable.
Eventualmente él obtiene acceso a la Torre con la ayuda de las hermanas Devola y Popola, quienes se sacrifican para defender la incursión de las máquinas atacantes. En la historia se da a conocer que las androides gemelas son las últimas versiones sobrevivientes de un tipo de androide que fue fabricado en parejas con el objetivo de supervisar el fallido Proyecto Gestalt, creado con el fin de proteger a la humanidad de una plaga mortal que se expandía.
Y aunque la pareja que cometió el error ya hacía milenios no existía, todas las miembros de ese modelo sufrieron de la discriminación, odio y violencia de otros androides coléricos que las culpaban de la extinción humana. Quienes las re-programaron para sentir un sentimiento de culpa perpetua.
A2 sigue a 9S dentro de la torre, donde se encuentran con el Supervisor de las máquinas (una que evolucionó a partir de las experiencias reunidas en el tiempo por las máquinas en la Tierra), que enfrenta a ambos. Aquí se revela la historia de fondo de A2 como la única sobreviviente de una unidad precursora de YoRHa que fue diseñada específicamente para ser destruida en acción (en la misión “Descenso de Pearl Harbor” donde toda su unidad fue ampliamente superada por el asedio de las máquinas enemigas) y para recolectar datos útiles en la creación de las futuras unidades de combate YoRHa.
Mientras tanto, 9S descubre que todo el ataque del virus lógico de las máquinas y la vulnerabilidad en el cuartel de YoRHa fue parte de un plan para perpetuar la artimaña de la supervivencia de la humanidad y atrapar a máquinas y androides en un ciclo indefinido de guerra.
En la parte superior de la torre, A2 revela a 9S la verdad acerca de su pareja, 2B: que su designación real era en verdad “2E” (“E” que significa Ejecutor, un tipo de androide creado para cazar objetivos traidores de YoRHa), por lo que ella en realidad era unidad diseñada para acompañar y finalmente matar repetidamente a 9S cada vez que él descubría la verdad sobre la humanidad y YoRHa.2B sufrió mucho por su papel y por ello quería ayudar a 9S a través de A2.9S, ahora enloquecido por la verdad; la muerte de 2B e infectado con el virus lógico, desafía a A2 a luchar.
El jugador luego debe seleccionar qué personaje controlará. Elegir a A2 da como resultado Final C – meaningless ode : donde 9S es derrotado y A2 lo cura del virus lógico para luego sacrificarse destruyendo la torre de las máquinas, mientras Pod 042 lleva a 9S a un lugar seguro.
Elegir 9S da como resultado el Final D – chilhood’s end : 9S y A2 se matan entre sí, y en los momentos finales de 9S, el Supervisor de las máquinas le dice que se ha cambiado la función de la torre, que ha evolucionado; está disparando un arca que contiene la esencia colectiva de las máquinas, incluidos los aún vivos Adán y Eva, para encontrar un nuevo mundo en las estrellas.9S es invitado a unirse a ellos.
Una vez que se logran ambos desenlaces ( C y D ), durante los créditos finales, los Pods 042 y 153 descubren que los datos para 2B, 9S y A2 están intactos y pueden recuperarse. Ante esta situación, los Pods llevan a cabo un diálogo sobre si es correcto eliminar esa información en base a todas sus experiencias, algo que según las normas de YoRHa están obligados a hacer.
Si el jugador decide conservar los datos de los androides, el Pod 042 debe piratear una última barrera de seguridad de una dificultad extremadamente alta (excepto que se solicite ayuda de otros jugadores en línea) donde debe derrotar a los creadores, y ello desencadena el Final E – the nd of YoRHa : los Pods vuelven a ensamblar los recuerdos y las experiencias de los tres androides y reconstruyen sus cuerpos.
Incluso a pesar de la posibilidad de que los tres simplemente repitan todo, los Pods tienen en que forjarán un nuevo futuro.
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¿Cuál es la relacion de 2B y 9S?
Al principio de Yuri!!! On Ice dos de los protagonistas tienen que competir para conseguir que Victor Nikiforov, un famoso patinador, les entrene y haga un programa de patinaje. El tema que elige es el amor en dos facetas: Eros, el amor sexual y pasional, y Agape, el amor incondicional y reflexivo, cada uno queda representado con una canción y una coreografía acorde. Agape Pocas escenas de los videojuegos se han hecho tan virales como aquella en la que una 2B sin la falda de su vestido anda contorneando las caderas. En seguida surgieron las críticas, pues era otro personaje femenino sexualizado más y con una ropa totalmente inapropiada para su actividad. ¿Cuántas veces hemos visto a un hombre llevando en brazos a su ser querido? En un momento de la historia la ayudante de 2B, 6O, llama llorando porque se ha declarado a una compañera y ésta le ha rechazado. La protagonista, un poco incómoda, corta la conversación cuando la operadora le pregunta si ella la necesita.
- Con esta escena el juego nos muestra que existen las relaciones románticas entre androides, y además, que es algo bastante normal.
- En otras conversaciones posteriores, 6O deja entrever que también está enamorada de 2B o que, por lo menos, siente una cierta atracción hacia ella.2B (y ya que estamos, A2), por lo tanto, es un personaje algo contradictorio, sobre todo si la comparamos con las tipologías de personajes a las que estamos acostumbrados en los videojuegos, en el que su diseño, estética y personalidad concuerdan.
Esto lo podemos ver, por ejemplo, en Overwatch, donde podemos adivinar la personalidad de cada héroe por su ropa y poses.2B en cambio no se muestra sexy en ningún momento, no coquetea y salvo momentos muy puntuales no es sexualizada en las cinemáticas. Eros 2B comparte protagonismo con 9S, un androide de tipo escáner. De aspecto infantil (un poquito shota ), 9S no es nada hábil con el combate cuerpo a cuerpo por lo que necesita que 2B le acompañe y le proteja. En los primeros compases de la aventura son prácticamente complementarios, mientras ella es prudente y callada, él es más divertido y cariñoso, hace bromas y le pide que le ponga motes. Esto cambia tras la aparición de Adán y Eva, los villanos iniciales del juego. Ambos también entrarían en la tipología de Eros y de una forma más bien retorcida. Como en la Biblia, Eva nace de Adán, no exactamente de su costilla, sino de su torso apuñalado.
Será cuando Adán capture a 9S el momento en que se vean más explícitamente sus sentimientos hacia 2B. Mientras el villano le tortura, 9S va averiguando detalles sobre YoRHa que habían sido borrados de su memoria y finalmente descubre que había muerto varias veces a manos de la propia 2B por saber demasiada información.
Si avanzamos lo suficiente en este nivel llegamos a una pantalla en la que pone : “You’re thinking about how much you want to **** 2B “, en esta frase los asteriscos pueden ser sustituidos tanto por “fuck” como por “kill”, pues en NieR:Automata los dos momentos más sexuales están relacionados con la violencia (es increíble lo relacionados que están ambos temas y lo fácil que se mezclan).
En el final A, 2B debe matar a 9S pues los datos de éste se han corrompido, sin embargo no usa su katana, se coloca a horcajadas sobre él y lo estrangula. El otro momento sucede cuando 9S tiene que acabar con el núcleo de las torres que aparecen en la ruta C y debe enfrentarse a una masa de datos que se acaba convirtiendo en 2B, en esta escena las tornas se cambian pues es él el que acaba sentado sobre ella clavándole varias veces la espada. Como unas maracas. Aquí es más que evidente la atracción (y el amor) que 9S siente por 2B y lo mucho que se le ha ido la flapa le está afectando, llegando al punto de perder prácticamente el control sobre sí mismo y sólo querer la venganza. In regards of love La sexualidad de NieR:Automata está representada de forma turbia e incómoda. You can’t fight robots if you ain’t cute. Aun así no cae en el mensaje moralista, ya que la violencia se ve del mismo modo feo y desagradable (o por lo menos se intenta transmitir ese mensaje). Yoko Taro ha dicho en varias entrevistas que trata temas tabú porque es el propio mundo que está lleno de dichos temas, NieR:Automata plasma lo que es ser un humano y lo hace a través de androides que nos imitan.
Es fascinante ver nuestros comportamientos (turbios e incómodos también) plasmados como si fuera un espejo, como cuando te graban y te horrorizas porque tu voz suena mal. Los personajes de Nier, a pesar de no ser personas, aman, y esto lo vemos cuando 2B decide llevar la carga de haber matado varias veces a 9S como recordatorio para seguir preocupándose por él, mientras que 9S tiene que ver morir a la androide que más quiere sin poder hacer nada por evitarlo.
Sin embargo, al final vemos un trato más optimista (mucho más de lo que nos tiene acostumbrados su creador), y dos de los temas principales acaban siendo la generosidad y la esperanza, dando a ambos protagonistas una segunda oportunidad al final del camino.
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¿Quién es 9S?
9 Type S en inglés.), o simplemente llamado 9S o Nines (Nueve en las traducciones en español), es uno de los protagonistas de NieR:Automata junto con 2B y A2, siendo el protagonista principal de las rutas B y D.
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¿Cómo hago para activar el scanner?
– Si el escáner está encendido y conectado a la red, Windows debe encontrarlo automáticamente. Los escáneres disponibles pueden incluir todos los escáneres de una red, por ejemplo los inalámbricos o por Bluetooth y los que estén conectados a otro dispositivo y estén compartidos en la red. Esta es una manera de hacerlo manualmente:
- Selecciona Inicio > Configuración > Dispositivos > Impresoras y escáneres o usa el botón siguiente. Abrir la configuración impresoras & escáneres
- Seleccione Agregar una impresora o escáner, Espere a que encuentre escáneres cercanos, elija el que quiera usar y seleccione Agregar dispositivo.
Si el escáner no aparece en la lista, selecciona La impresora que me interesa no aparece y, a continuación, sigue las instrucciones para agregarla manualmente. Notas:
- Si usas puntos de acceso inalámbrico, extensores o varios enrutadores inalámbricos con SSID independientes, tienes que asegurarte de estar conectado a la misma red que el escáner, para que el PC pueda encontrarlo e instalarlo.
- Si tienes un nuevo escáner inalámbrico que no se haya agregado a la red doméstica, lee las instrucciones proporcionadas con el escáner y comprueba el sitio web del fabricante del escáner para obtener más información y software actualizado para el escáner.
- Si el escáner está incluido en una impresora multifunción o todo en uno, es posible que solo vea el nombre de la impresora. Para ver el escáner, en Impresoras & escáneres, seleccione la impresora instalada, seleccione Administrar y, a continuación, elija el escáner.
- Es posible que necesites permiso de administrador para instalar algunos escáneres.
¿Cómo acariciar a tu pod Nier automata Xbox One?
Ah, y no olvides mostrarle afecto a tu Pod, puedes hacerlo si presionas hacia abajo el Thumbstick derecho de tu control al mismo tiempo que mueves el Thumbstick izquierdo.
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¿Cuántas horas tiene el NieR automata?
Duración de Nier Automata – La razón por la que nos tendremos que pasar el juego más de una vez es porque durante la campaña podremos tomar distintas decisiones, las cuales afectarán a la partida y decidirán el final de esta. Para completar del todo la historia principal de Nier Automata tendremos que conseguir llegar a los 5 primeros finales.
- Pero tranquilos, no todos los finales duran lo mismo,
- Mientras que llegar al primer final nos llevará alrededor de 21 horas de juego, los siguientes finales podremos conseguirlos en aproximadamente unas 16 horas de juego extras.
- De modo que para completar la campaña principal tendremos que invertir en torno a unas 37 horas de juego en total,
Te podría interesar: INZONE H9, LOS NUEVOS CASCOS INALÁMBRICOS PARA GAMING DE SONY CON NOISE CANCELLING Además de estos finales principales, existen otra gran variedad de finales que si bien es cierto que podemos omitir, estos nos añadirán unas cuántas horas de juego extras si es que decidimos experimentarlos.
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¿Cuándo se va NieR automata del Gamepass?
Como ocurre cada comienzo de mes, Microsoft ha anunciado cuales serán los juegos que se unirán a Xbox Game Pass durante la primera quincena de marz o, destacando a Marvel’s Guardians of the Galaxy como el título más importante de la lista. No obstante, esto no es lo único que hemos podido saber, ya que también se ha desvelado que juegos abandonarán Xbox Game Pass a mitad de marzo.
Al igual que la lista de nuevos juegos que llegan al servicio, esta información ha sido compartida a través de Xbox Wire, En esta ocasión, no serán muchos los títulos que dejen el servicio, ya que solamente serán 4 los juegos que dejarán de estar disponibles a partir del 15 de marzo, Games leaving Game Pass: -Nier: Automata (Cloud, Console, and PC) -Phogs! (Cloud, Console, and PC) -Torchlight III (Cloud, Console, and PC) -The Surge 2 (Cloud, Console, and PC) pic.twitter.com/5eMO70qoug — Wario64 (@Wario64) March 1, 2022 Aunque solo hay 4 juegos que abandonarán Xbox Game Pass a mitad de marzo, lo cierto es que uno de esos títulos supondrá una pérdida importante para el servicio.
Hablamos ni más ni menos que de NieR: Automata, el juego desarrollado por Platinum Games junto al creativo nipón, Yoko Taro. El título ha sido laureado tanto por crítica especializada como por el público general, logrando superar los más de 7 millones de copias vendidas durante el pasado mes de junio.
Nier: Automata Phogs! Torchlight III The Surge 2
Por tanto, si queréis jugar alguno de estos cuatro títulos, tendréis que hacerlo antes del 15 de marzo, momento en el que dejarán de estar disponibles en Xbox Game Pass,
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¿Qué es Emil NieR?
Para la encarnación de Emil en NieR:Automata, véase Emil (NieR:Automata), ” Un chico que vive con su mayordomo en una mansión. Es amable y tranquilo, pero tiene un misterioso poder que convierte a todo el que mira en piedra. Emil se siente muy culpable por portar ese poder, y desea llegar a ver el mundo con sus propios ojos sin convertir a aquellos que lo rodean en piedra.
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