Skip-Bo es un juego de cartas jugado por personas de 7 años y mayores, en grupos de dos a seis integrantes. Es un juego de números. Los jugadores tienen una pila de cartas de reserva y el objetivo del juego es deshacerse de todas ellas jugando en orden numérico de 1 a 12. La primer persona en jugar todas las cartas de su pila de reserva gana.
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Contents
¿Cuántas cartas se reparten en el Skip-Bo?
Skip – Bo es el mejor juego de cartas de secuenciación. Los jugadores usan la habilidad y la estrategia para crear pilas de cartas en orden ascendente (2,3,4) ¡El primer jugador en usar todas las cartas en sus reservas personales gana! Incluye 162 tarjetas e instrucciones.
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¿Qué significa skip en uno?
Cartas especiales –
Cambio de sentido : provoca un cambio de sentido en la ronda. Puede descartarse sobre otra carta de cambio de sentido o sobre una carta del mismo color. Skip : saltea al siguiente jugador. Puede descartarse sobre otra carta skip o sobre una carta del mismo color. +2 de color : cuando un jugador descarta un +2 de un color determinado, el siguiente jugador debe tomar 2 cartas y pierde el turno, a menos que tenga otro +2. En este caso, puede descartar su +2 (de cualquier color) y el siguiente jugador debe tomar 4 cartas y pierde el turno. Los +2 son acumulativos, hasta que ningún jugador pueda evitar la penalidad arrojando otro +2 a la secuencia. Esta regla vale también para aquellos mazos de Uno que tengan cartas +4 de color. +1, +2 y +4 comodines : estas cartas funcionan en forma similar a los +2/+4 de color, con la diferencia de que pueden ser arrojadas sobre cualquier carta de cualquier color y dan al jugador la posibilidad de elegir el color con el que debe continuar la ronda.
Si el siguiente jugador tiene un +2/+4 normal del color elegido, puede utilizarlo para evitar la penalidad y acumular 2 cartas más que debe levantar el siguiente jugador en la ronda. Cualquier + comodín puede ser arrojado sobre un +2 de color, o sobre otro + comodín, evitando la penalidad y acumulando cartas para el siguiente jugador que debe levantarlas. En cualquier caso, el jugador que se ve obligado a levantar cartas pierde el turno. En ningún caso se podrá tirar un +2 de color determinado sobre un comodín que haya sido declarado como carta de un color distinto, salvo que este comodín haya sido también un +2 (siguiendo el criterio del mismo número).
Elegir color : aquellas cartas comodín sin un + permiten elegir el color con el cual sigue la ronda. Estos comodines “sin +” no pueden tirarse sobre un comodín +2/+4. Cero : cuando un jugador arroja un cero, tiene la posibilidad de intercambiar su mano con otro jugador, pero no está obligado a ello. Existe una variante (debe ser aceptada por el grupo) que permite defenderse con otro cero, en caso de que el damnificado tenga un cero con que defenderse y además sea su turno.
¿Cuántas cartas se sacan cuando te dicen uno?
Cuando a un jugador le quede una sola carta, tiene que decir en voz alta ‘ UNO ‘. De lo contrario, deberá robar dos cartas de la pila para ROBAR. Esto sólo es necesario en caso de que uno de los jugadores sorprenda al jugador saliente sin haber dicho ‘ UNO ‘. Cuando un jugador descarta todas sus cartas, se acaba la mano.
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¿Cuántas cartas se reparten en nadie sabe para quién trabaja?
¿CÓMO SE JUEGA? ¿CÓMO SE INICIA? En cada ronda, se deben repartir, de tres en tres, seis cartas para cada jugador.
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¿Cuándo se usa Skip?
Que es el skip? Y para que se usa?
Vamos a ver porque se propone este ejercicio, Y cuales son sus objetivos. Algunos ejercicio para realizarlos de la mejor manera, prestando atención a la coordinación |
El skip, conocido mas comúnmente como ”rodillas arriba”, es un ejercicio que se usa a menudo para entrenar y mejorar la técnica de la carrera, a través de la frecuente repetición del movimiento que consiste en el apoyo del pie en el suelo y la sucesiva flexión de la pierna (con el muslo que va hacia el pecho); en un segundo momento también se trabaja la posición del baricentro y del movimiento coordinado con las extremidades superiores e inferiores.
Contacto del pie con el terreno : tiene que ser realizado con la punta del pie y no con la planta o el talón; es importante que nuestros atletas, sobretodo se habla de chicos en fase de desarrollo, aprendan a conocer su cuerpo y a ”sentirse”; para realizar esto una ayuda puede ser proponer estos ejercicios (además del skip, existe la carrera lateral, talones arriba, carrera cruzada etc.) descalzos, con los ojos cerrados etc. con el fin de favorecer la toma de conciencia del propio cuerpo por parte del chico. Posición del baricentro : anatómicamente se encuentra a la altura de la quinta vértebra lumbar, y en el momento del apoyo de la punta del pie en el suelo, su proyección tiene que caer en correspondencia con el centro de la base del apoyo. Movimiento de las extremidades superiores y de los segmentos no involucrados directamente:
Extremidades superiores : tienen que oscilar de manera opuesta respecto a las extremidades inferiores; por lo tanto el avanzamiento de la extremidad inferior corresponde al contemporáneo avanzamiento de la extremidad superior contraria lateral. La cabeza : tiene que ser una extensión, el eje longitudinal del tronco. El tronco : ligeramente inclinado hacia adelante con la pierna que empuja.
PARA QUE PROPONER EL SKIP
Objetivo coordinativo/calentamiento : desarrollarlo como propuesta con objetivo coordinativo, como activación de algún minuto )6′-8′) y entonces no considerarlos como un calentamiento completo en cuanto estimula solo la técnica de carrera a través de una continua y diferente tipología de skip; para un calentamiento completo, sobretodo en el fútbol base, no podemos olvidarnos de una parte de movilidad articular y una parte dedicada al desarrollo de los diferentes tipos de skip
Circuito de calentamiento per las categorías under 12 hasta el primer equipo; Organización: Colocar el material, respetando las distancias, como se muestra en la figura; – 6 aros de 50-60 cm en línea;- 5 obstáculos over a 60 cm el uno del otro; – 5 palos a un metro el uno del otro; 4 trios de chinos a 40 cm el uno del otro; Descripción: Después de haber colocado el material como en la figura y haber preparado dos recorridos posiblemente iguales con el fin de permitir una mayor fluidez de ejecución y de reducir los tiempos de espera, hacer realizar a los atletas vueltas completas del recorrido de manera que hagan una serie de apoyo de skip en el interior del material colocado a diferentes distancias entre ellos dependiendo de los objetos.
Primera y segunda vuelta realizar 3 apoyos de skip entre los varios materiales (alternando cada vez la pierna de ataque) Tercera y cuarta vuelta realizar 2 apoyos de skip entre los varios materiales (manteniendo siempre la misma pierda de ataque) Ligero aumento de la dimensión de los pasos para una reducción de la frecuencia (de tres a dos apoyos) Quinta y sexta vuelta realizar cuatro apoyos de skip lateral entre los varios materiales (manteniendo siempre la misma pierna de ataque) Reducción significativa de la dimensión de los pasos por un incremento de su frecuencia (de dos a cuatro apoyos) Séptima y octava vuelta realizar dos apoyos de skip lateral entre los varios materiales (manteniendo siempre la misma pierna de ataque) Aumento de la dimensión de los pasos para una significativa reducción de su frecuencia (de cuatro a dos apoyos) Novena y décima vuelta realizar un apoyo de skip hacia adelante entre los varios materiales (alternando cada vez la pierna de ataque) Significativo aumento de las dimensiones de los pasos para una reducción de su frecuencia
Variantes: Variar el numero de apoyos en las estaciones, siempre dos pasos en los over, siempre tres pasos entre los palos y skip lateral entre los chinos
Objetivo reactividad/rapidez : en la ejecución de recorridos y/o estaciones de velocidad y reactividad neuro musculares es importante estimular a los atletas a realizar gestos muy rápidos, y uno de estos es la ejecución del skip alto, bajo, lateral para mantener siempre el pie ”reactivo”; en un deporte como el tenis, el apoyo sobre la punta del pie y la velocidad de movimiento, combinada a la capacidad de reacción son fundamentales, por lo tanto se entrenaran siempre. Los ejercicios con base de skip son uno de los medios para realizarlo.
Circuito de rapidez para la categoría under 12 hasta el primer equipo, realizado al final del calentamiento antes de la fase central del entrenamiento; Organización: Crear dos recorridos como en la figura
Recorrido 1: Colocar una fila de 5 chinos a 50 cm uno al lado del otro; Recorrido 2: Posicionar 3 aros alineados de un color (azul), dejando 50 cm de espacio y colocar otros 3 aros alineados de otro color (amarillo). En correspondencia con los dos aros centrales (uno de un color y uno de otro) colocar otros 2 aros con 90° de ángulo respecto a los otros dos aros con colores alternados. A un metro de los últimos 2 aros colocar 3 over a un metro el uno del otro;
Descripción: Los recorridos se realizan 6 veces, con 20” segundos de recuperación mínima entre las repeticiones y al menos 40” segundos de un recorrido al otro
Recorrido 1: moverse en slalom realizando un skip a la máxima velocidad entre los 6 chinos, finalizando con un sprint hacia adelante de 5 metros. Recorrido 2: Realizar dos pasos en skip lateral a la derecha entre los aros azules (total 6 pases), apoyar el pie derecho en el aro azul colocado en diagonal y enseguida un apoyo con el pie izquierdo en el aro azul colocado en diagonal izquierda. Salido del recorrido de los aros, realizar dos pases de skip hacia adelante entre los 3 over y finalizar con un sprint de 5 metros
Realizar 3 repeticiones iniciando desde los aros azules y 3 repeticiones iniciando desde los aros amarillos;
Objetivo fuerza : ejecución con una pequeña sobrecarga (tobillera, etc), en una distancia de 20-25 mr para reforzar los músculos involucrados en la biomecanica de la carrera.
Circuito de fuerza para la categoría under 14 hasta el primer equipo Organización: Crear dos recorridos como en la figura
Recorrido 1: Posicionar 2 chinos a una distancia de 20 metros el uno del otro; Recorrido 2: Colocar una speed ladder;
Descripción: Realizar 10 repeticiones para la categoría under 14, 15 repeticiones para la categoría under 16 y 20 repeticiones para el primer equipo y el filial
Recorrido 1: los jugadores realizan un skip de 20 metros con la tobillera o otro material que trabaje la fuerza Recorrido 2: los jugadores realizan la speed ladder, con una tobillera, con dos dos apoyos de skip en cada espacio
Variantes realizar el skip en la speed ladder con un apoyo en cada espacio; realizar el skip en la speed ladder con tres apoyos en cada espacio; realizar el skip lateral (derecha e izquierda) en la speed ladder.
Utilizando los 4 palos posicionándolos en los vértices formar, en el interior de la zona de juego, un cuadrado de 10×10. En un área de juego de 40×20 metros, posicionar los chinos como en la figura: formar 2 filas cada una con 5 chinos. La. Posicionar en el interior del área de juego un chino, en correspondencia con el circulo del centro del campo. A 5. Puede que sea la situación más similar al partido en cuanto a que el número de participantes es el mismo y los.
: Que es el skip? Y para que se usa?
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¿Qué botón es Skip?
This is the skip button. Este es el botón de escapar.
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¿Qué significa la carta de UNO con dos flechas?
CARTA DE INTERMISIÓN – Después de poner esta carta, el siguiente jugador será “saltado”. La carta sólo se puede superponer en una carta con color correspondiente o en una otra carta de intermisión. Cuando esta carta se toma en el principio del juego, el jugador se “salta” a la izquierda del dador y el jugador a la izquierda de este jugador continúa el juego.
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¿Cómo se juega la mano sucia?
– Los jugadores colocan sus cartas en forma de abanico en su mano sin mostrarlas al resto. El jugador debe tomar al azar una de las cartas de la mano del próximo jugador y la deja en su mano. Si con la carta obtenida se puede formar una pareja, ambas cartas se dejan en el montón en la mesa.
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¿Cómo preparar el skip?
1) Coloque agua corriente hasta la marca (2,5 litros) en una botella vacía de Skip 3L 2) Coloque todo el contenido (500 ml) del Jabón líquido Skip para diluir dentro de la botella de 3 L.3) Cierre la botella y agite hasta lograr una apariencia uniforme (aproximadamente 5 veces).
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¿Qué significa la palabra skip en español?
Saltarse v I am going to skip this question. Voy a saltarme esta pregunta.
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¿Cuál es la diferencia entre Skip y Jump?
‘ Jump ‘ es un sustantivo que se puede traducir como ‘el salto’, y ‘ skip ‘ es un verbo intransitivo que se puede traducir como ‘brincar’.
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¿Qué significa un Squid?
Calamar m (plural: calamares m)
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¿Cuál es el significado de Skype?
Skype – Skype / skaɪp / es un servicio de voz sobre IP y un cliente de mensajería instantánea de freemium, desarrollado actualmente por la División Microsoft Skype. El nombre se derivó de “cielo” y “par”. Skype fue lanzado por primera vez en agosto de 2003.
- Fue creado por Janus Friis y Niklas Zennström en colaboración con Ahti Heinla, Priit Kasesalu y Jaan Tallinn, quien suministró el backend que también fue utilizado en Kazaa.
- Skype tenía 725 millones de usuarios registrados a finales de 2011.
- Fue comprado por Microsoft en 2011 por $ 8.5 mil millones.
- La sede de la división Skype de Microsoft se encuentra en Luxemburgo, pero la mayor parte del equipo de desarrollo y el 44% de los empleados totales de la división se encuentran todavía en Tallin y Tartu, Estonia.
El servicio permite a los usuarios comunicarse con sus compañeros por voz utilizando un micrófono, vídeo mediante una cámara web y mensajería instantánea a través de Internet. Las llamadas telefónicas se pueden hacer a los destinatarios en las redes telefónicas tradicionales.
Las llamadas a otros usuarios dentro del servicio Skype son gratuitas, mientras que las llamadas a teléfonos fijos y teléfonos móviles se cobran a través de un sistema de cuentas de usuario basado en débito. Skype /ˈskaɪp/ is a freemium voice-over-IP service and instant messaging client, currently developed by the Microsoft Skype Division.
The name was derived from “sky” and “peer”. Skype was first released in August 2003. It was created by Janus Friis and Niklas Zennström in cooperation with Ahti Heinla, Priit Kasesalu, and Jaan Tallinn, who supplied the backend which was also used in Kazaa.
Skype had 725 million registered users as of the end of 2011. It was bought by Microsoft in 2011 for $8.5 billion. Microsoft’s Skype division headquarters is in Luxembourg, but most of the development team and 44% of the overall employees of the division are still situated in Tallinn and Tartu, Estonia.
The service allows users to communicate with peers by voice using a microphone, video by using a webcam, and instant messaging over the Internet. Phone calls may be placed to recipients on the traditional telephone networks. Calls to other users within the Skype service are free of charge, while calls to landline telephones and mobile phones are charged via a debit-based user account system.
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¿Qué es skip en la música?
¿Por qué la gente se “salta” las canciones? Paul Lamere, director de desarrollo de plataforma en, escribe en su blog, acerca de los hábitos de escucha de la gente. Recientemente ha publicado un interesante análisis acerca de la forma en que los usuarios se saltan las canciones, utilizando datos generados por los millones y millones de reproducciones de música en Spotify.
Lamere define «saltarse» una canción como cualquier instancia en la que el usuario abandona una canción antes de que ésta termine. Puede ser que haya clickado específicamente el botón de «siguiente», o que mientras escuchaba una canción ha hecho una búsqueda de otra y le ha dado play. Por cualquier motivo que el usuario no escucha la canción completa, se considera un «salto» o «skip».
En su estudio, Lamere encontró que los usuarios de Spotify (y podríamos decir que de cualquier servicio de streaming) se saltan las canciones con bastante frecuencia. En primer lugar encontró que casi un cuarto (24.14%) de las canciones son saltadas antes de los 5 segundos, En el gráfico siguiente se observa como para una determinada canción, la cantidad de oyentes disminuye abruptamente en los primeros segundos, para luego ir declinando paulatinamente hasta que al final de la canción sólo queda alrededor de la mitad de usuarios que al principio.
En este, se muestra el comportamiento de los oyentes durante los primeros 60 segundos de una canción. Se evidencia que la mayoría de los «saltos» ocurren antes de los primeros 20 segundos. El artículo de Lamere continúa explicando que también han podido calcular en promedio, el número de veces que un usuario se salta una canción por hora.
El resultado fue de 14.65, es decir que los usuarios se saltan una canción cada cuatro minutos, lo cual considera una cifra considerable. También hace la distinción entre hombres y mujeres, encontrando que los porcentajes son bastante parecidos: el 44.76% de los hombres y el 45.23% de las mujeres se saltan canciones, lo cual quiere decir que es una práctica de consumo general.
En el caso de las plataformas, Lamere encontró que un 40.1% de los usuarios se salta canciones en la versión desktop, mientras que un 51.1% lo hace en la versión móvil, indicando que la interacción con la app es mucho más frecuente en su versión para smartphone o tablet. En relación a las edades de los usuarios que saltan canciones, el gráfico muestra que los adolescentes, como es de esperarse, tienen una frecuencia muy superior al 50%, mientras que esta frecuencia tiende a bajar dramáticamente para usuarios más adultos.
Como dato interesante se muestra que la frecuencia de «saltos» vuelve a subir para los usuarios entre los 40 y 50 años.
Por último, el gráfico siguiente muestra los días de la semana en los que la gente se salta más canciones, indicando que son los fines de semana, justamente cuando la gente tiene más tiempo libre y puede dedicar un poco más atención a lo que escucha y hacer una selección mas personalizada. Conclusión
El «skipping» o saltarse las canciones, se ha convertido en una parte importante de nuestro comportamiento y hábitos de escucha. No es sorpresa entonces que la posibilidad de saltarse las canciones de forma ilimitada sea una característica «premium» de algunos servicios de streaming, y bien podría ser una de las razones por las cuales los usuarios dan el paso de la versión gratis a la suscripción, o incluso cambiarse de un servicio que no le ofrezca esta opción.
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¿Qué pasa si me tiran un +2 en el uno?
Una carta especial + 2 o Roba Dos le da 20 puntos al ganador de la mano. Una carta especial Cambio de Sentido le da 20 puntos al ganador de la mano. Una carta especial Bloqueo o Pierde el Turno le da 20 puntos al ganador. Una carta especial Cambio de Sentido también le da 20 puntos al ganador.
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