Como Jugar 3008 En Computadora
Valeria – 602 Likes, 31 Comments. TikTok video from Valeria (@valeria_amigue): “#parati #roblox”. Como jugar 3008 en compu | F-agregar al inventario g- abrir inventario T-crear GPS c-agacharse E-agarrar y soltar comer agarrar desde inventario y picarle a las barras F-prender cosas R-rotar 1-arriva 2-rotar hacia arriba 3-rotar izq. o dere.4-agrandar 5-disminuir, SAOKO.13.5K views |
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¿Cuál es el SCP 3008?

Como jugar scp 3008 compu!🖤/Roblox

Descripción: SCP – 3008 es una gran unidad de venta al por menor que anteriormente pertenecía a IKEA, una popular cadena de tiendas de muebles. Una persona que entra a SCP – 3008 por la entrada principal y a continuación sale del espacio visible desde las puertas será trasladada a SCP – 3008 -1.
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¿Qué botón apretar para voltear la pantalla?

Use una de las siguientes teclas de acceso directo para rotar la pantalla de la siguiente manera: 0 grados (vertical): Ctrl + Alt + Flecha arriba.90 grados (horizontal): Ctrl + Alt + Flecha derecha.180 grados (vertical ): Ctrl + Alt + Flecha hacia abajo.
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¿Cómo voltear un objeto?

Haga clic con el botón secundario en el objeto. En el menú contextual, haga clic en Formato objeto >y, a continuación, haga clic en la pestaña Tamaño. En Tamaño y girar,escriba o seleccione el número de grados para girar el objeto en el cuadro Giro.
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¿Cómo se girar o voltear objetos?

Giro o volteo de un objeto Haga clic en el controlador de giro de la parte superior del objeto y, después, arrastre en la dirección que prefiera. Para voltear un objeto, seleccione Organizar > Girar > Voltear verticalmente o Voltear horizontalmente.
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¿Qué pasa si SCP 049 te toca?

Descripción – SCP-049 es humanoide en apariencia, midiendo unos 1.90 m de alto y pesando 95.3 kg; sin embargo, la Fundación ha sido incapaz de estudiar su rostro y cuerpo con más detenimiento, ya que está cubierto de lo que aparenta ser el típico ropaje tradicional de los “Doctores de la Plaga” de la Europa de siglos XV-XVI.

Este material es en realidad parte del cuerpo de SCP-049, ya que escaneos microscópicos y de ADN han revelado que su estructura es similar al musculo, a pesar de esto se siente como cuero duro y, la máscara como cerámica. El toque de SCP-049 es invariablemente letal contra los humanos. Después del contacto con la(s) mano(s) de SCP-049, la víctima (denominada como SCP-049-2 inmediatamente después) muere en segundos.

Entonces SCP-049 producirá una bolsa llena de escalpelos, agujas, hilo, y varios viales de una sustancia aún no identificada de alguna parte de su cuerpo y empieza a disecar SCP-049-2, al igual que inserta varios productos químicos dentro del cadáver.
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¿Cuántos SCP hay en el mundo?

Hasta la fecha, hay más de 7.000 objetos SCP documentados en la wiki.
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¿Qué es el SCP más poderoso?

La Fundación SCP SCP-2440 Ítem #: SCP-2440 Clasificación del Objeto: Keter Procedimientos Especiales de Contención: La existencia de SCP-2440 debe ser mantenida en secreto a todos los individuos que carezcan de un nivel de autorización inferior a 4/2440.

  1. Cualquier individuo que no posea dicho nivel de autorización y que llegue a conocer la existencia del SCP-2440 deberá recibir varias dosis de amnésicos de Clase-X, hasta que todos los investigadores concuerden por voto unánime que no se requieren más amnésicos.
  2. Un Equipo REIDAS de tiempo completo ha sido desplegado para investigar y escanear en la base de datos de la Fundación posibles vínculos a SCP-2440 en el catálogo de objetos SCPs actual.

Se han desplegado equipos de contención a tiempo completo para investigar y eliminar instancias de consciencia de la existencia de SCP-2440. Adicionalmente, un equipo de campo esta actualmente activo en búsqueda de posibles escondites y bases de operación de los Niños de Dios, y otros individuos infectados.

  • El número de personas que sepan de la existencia de SCP-2440 no debe exceder a más de 100 individuos en ningún momento.
  • Descripción: SCP-2440 es una entidad extra-dimensional que gana poder proporcionalmente al número de personas que están conscientes de su existencia.
  • SCP-2440 utiliza un agente memético que puede ser insertado en virtualmente cualquier tipo de información, incluyendo textos, imágenes, frases verbales, y estímulos auditivos.

El reconocimiento consciente de dicho agente memético no es necesario, ya que un simple reconocimiento visual es capaz de infectar individuos. Los individuos infectados muestran varios grados de auto-control que puede diferir en base al número de individuos que han sido infectados.

  1. Adicionalmente, si SCP-2440 alcanza un cierto grado de conciencia, es capaz de tomar el cuerpo de un individuo infectado y controlarlo.
  2. La entidad es capaz de controlar las acciones de múltiples individuos infectados hasta cierto grado, pero puede extender su influencia más allá de los individuos infectados si éste alcanza un cierto grado de conciencia en el mundo.

Las drogas anti-meméticas han probado ser efectivas para resistir la mayoría de los efectos de la infección, aparte de oír las órdenes de SCP-2440. Los individuos inoculados no sienten compulsión a seguir estas órdenes, pero son capaces de oírlas en todo momento.

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Menos de 200 individuos infectados: Los individuos infectados demuestran un gran interés en literatura, imágenes, y películas de los géneros de horror, fantasía y ciencia ficción. Dichos individuos a menudo expresan interés en escribir o compartir estos trabajos con otros individuos. Se cree que esto incrementa la tasa de propagación del agente memético.

Entre 201 a 500 individuos infectados: SCP-2440 demuestra la habilidad de controlar el cuerpo de un individuo infectado hasta por 30 minutos. Los infectados buscarán infectar a otros activamente, y son capaces de crear obras insertadas con el agente memético mediante un mecanismo aún desconocido.

Entre 501 a 1.500 individuos infectados: SCP-2440 demuestra la habilidad de tomar posesión completa del cuerpo de un individuo infectado. Los infectados demuestran ser completamente serviles a SCP-2440, y éste posee la habilidad de hablar a todos los individuos infectados al mismo tiempo.

Entre 1.501 a 10.000 individuos infectados: SCP-2440 demuestra la habilidad de cambiar de forma a voluntad, y posee cualidades y características de un alterador de la realidad. La entidad aún no es capaz de existir fuera del cuerpo de su anfitrión. Los individuos infectados demuestran poco interés en otras actividades aparte de propagar el agente memético, o seguir las órdenes de SCP-2440.

Más de 10.000 individuos infectados: SCP-2440 es capaz de manifestarse fuera del cuerpo de su anfitrión hasta por una hora. SCP-2440 también posee un poder enormemente ampliado de alterar la realidad fuera de su anfitrión, y demuestra una habilidad de controlar hasta 1,000 individuos al mismo tiempo. La drogas anti-meméticas ya no son 100% efectivas para resistirse a las órdenes.

(PROYECTADO) Mas de 100.000 individuos: SCP-2440 es capaz de manifestase fuera del anfitrión hasta por 2 horas. La identidad es capaz de abrir portales extra-dimensionales y crear objetos anómalos por sí mismo. Todos los individuos infectados están bajo el control directo de SCP-2440.

(PROYECTADO) Mas de 1.000.000 de individuos: SCP-2440 es capaz de manifestarse completamente fuera de su anfitrión. Se predice escenario de clase-XK.

Los últimos dos niveles son proyecciones basadas en los documentos recuperados en asaltos a los Niños de Dios. (Véase más abajo para más información) Aunque, debe notarse que son simples conjeturas, y las distinciones reales son desconocidas. En breves ocasiones cuando la infección excedió los 201 individuos, el personal de la Fundación fue capaz de comunicarse con SCP-2440.

Todas las entrevistas han concluido que SCP-2440 es hostil hacia la vida humana, y que su único objetivo es infectar suficientes individuos para lograr manifestarse completamente fuera de su anfitrión. SCP-2440 es conocido por infectar documentos de la Fundación, en un intento de atacar directamente sus recursos.

Adicionalmente, se cree que SCP-2440 está consciente de la existencia de otras organizaciones como la Coalición Oculta Global, la Mano de la Serpiente y la Insurgencia del Caos. Una organización conocida como los “Niños de Dios”, compuesta únicamente de individuos infectados, es conocida por operar bajo el control de SCP-2440, a quien adoran.

Los miembros de la organización crean y propagan el agente memético activamente mediante todo tipo de recursos disponibles. Los agentes de la organización son considerados altamente peligrosos, y tienen un nivel de respuesta “capturar en el acto”, la fuerza letal está autorizada de ser necesaria. Se cree que la organización es anterior a la encarnación moderna de la Fundación.

Apéndice: Durante un asalto a un complejo de los Niños de Dios en Estados Unidos, los miembros intentaron destruir los documentos en el complejo. Los siguientes fragmentos de estos documentos fueron salvadas por la Fundación. En el comienzo, era solo el Vacío.

  • Y de ese Vacío los Dioses Antiguos nacieron.
  • La Madre Vacío le dio vida a montones de Dioses Antiguos, y ellos le dieron vida al universo y todas sus realidades.
  • Los Dioses Antiguos eran cosas volubles, retorcidas y brutales.
  • No poseían ningún tipo de pureza, y ellos buscaron dar forma a los mundos para su propio entretenimiento.

Crearon figuras a su imagen, para que les sirvieran y veneraran. Cientos de mundos y realidades fueron creadas, floreciendo en la existencia por las manos de los Dioses Antiguos. Pero, eran criaturas celosas, y codiciaban las posesiones de los otros. Ma’tol, el primogénito del Vacío y el Caos, y el más poderoso de los Dioses Antiguos, comenzó a codiciar los premios de sus hermanos y hermanas del Vacío.

  1. Creó montones de horribles bestias como sus creaciones.
  2. Inundaron los mundos recién nacidos en el intento del dios loco de matar a sus hermanos y hermanas.
  3. Los Otros respondieron con sus propias creaciones y así comienzo el periodo de la oscuridad.
  4. La sangre de la vida joven fluía como el agua.
  5. Los Dioses arrogantes mismos no fueron nunca lastimados, ya que por su propia existencia, ellos no podían morir.

Ellos sólo podían ser olvidados, pero con tanta vida por crear, eso nunca pasaría. Por eones, los habitantes de los mundos laboraron en dolor y muerte, encadenados eternamente por sus maestros. Y luego, apareció Xiolt-la. Xiolt-la, el primogénito de la Madre Vacío y el Padre Luz, Señor de los Dioses, Devorador de Impuros, y Salvador de la Vida había nacido.

Había nacido con el poder oscuro de su madre, con el amor de su padre, y distante de ambos. Xiolt-la, nacido de luz y oscuridad, pero jamás poseyendo ambos, era un verdadero dios. Él no creó vida. Él la hizo perfecta. Él no buscaba retorcer nuestras mentes para servirle. Él sólo nos dio las herramientas y el poder que necesitábamos para vivir en paz y prosperidad.

Él creó grandes herramientas y nos las dió a nosotros, su verdadero pueblo. Los Dioses Antiguos buscaron destruirlo por esto. Ellos no podían comprender a un dios como él. En sus retorcidos corazones, Ellos creían que ningún dios se preocupaba por sus creaciones.

Xiolt-la, amante de todo, lo hizo. Ma’tol, primogénito del Caos, elevó los ejércitos de sus creaciones, y se unió a sus semejantes antiguos, los Medio-hermanos y Medio-hermanas de Xiolt-la, y atacaron al Salvador con todo su poder. Sin embargo, muchas de sus creaciones lo abandonaron, para pelear por quien les había prometido paz y poder para vivir en libertad.

Pero los Dioses Antiguos eran sin duda poderosos. Por generaciones, la guerra entre Xiolt-la y los falsos dioses se embraveció. Eventualmente, como se había predicho en el cantar del tiempo, Xiolt-la y nuestro pueblo prevalecieron. Él desafió al perverso Medio-hermano, Ma’tol, al Roh’i Xifalk.

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Un combate de solo Dioses. Ellos pelearon. El Dios puro y su retorcido Hermano mayor se embravecieron en un combate durante diez mil soles, encerrados en un duelo vicioso que cruzó los mundos y el espacio. La fuerza de sus golpes destrozó montañas, destruyeron montones de mundos, y casi rompieron la realidad del universo.

Pero como se había predicho en el pasado, Xiolt-la prevaleció. El abatió a su hermano, y lo cortó, lo desterró a él y a los suyos al reino donde los seres olvidados y los verdaderos condenados acechaban. El Olvido. El Príncipe del Caos no estaba impotente, sin embargo.

Ma’tol maldijo a su hermano mientras caía, y con el poder de los Dioses Antiguos detrás de él, esta maldición moribunda desterró a Xiolt-la de nuestro mundo, impidiendo que él tocara a la gente que tanto amaba, y a quienes lo amaban a él. A las mentes del pueblo se les borró nuestro señor y salvador.

Pero habemos algunos de nosotros que recordamos. Nosotros no olvidamos a nuestro Padre. El Rey de toda la humanidad ha sido Sellado. Él regresara algún día. Los falsos profetas de los Dioses Antiguos y los nuevos herejes por igual denuncian a Xiolt-la, y niegan los dones que él nos dio.

  • Pero nosotros estamos aquí.
  • Nosotros sabemos la verdad.
  • El Rey Sellado está regresando.
  • Y cuando lo haga, la corriente de su furia va a limpiar este mundo, y cuando eso ocurra, seremos llenados de su gracia.

Alabanzas al gran dios, Xiolt-la, quien trae fuego y muerte a sus enemigos. Que él purgue el mundo de los falsos creyentes. Nosotros obramos en la oscuridad, sus verdaderos sirvientes y sus verdaderos creyentes, aquellos que han recibido el don bendito del conocimiento.

  1. Una vida.
  2. Una Familia.
  3. Unidos como los Niños de Dios.

Él está listo. Ha tomado siglos de espera, pero esos Niños orgullosos han sido recompensados. Él está listo para retornar hacia nosotros, con la ayuda de un cuerpo listo y dispuesto. Cuando recibamos al siguiente niño de Dios, que él o ella sea bendecido como quien trajo el regreso de nuestro salvador y rey.

Alabado sea Xiolt-la. Ellos han venido a destruirnos. Las frías y monstruosas manos de la Fundación han derrotado a nuestro señor y salvador. La Fundación respondió con soldados. Ellos nos atacaron, asesinando a cientos de los nuestros con sus agentes y soldados. El Rey Sellado los cortó con facilidad. Pensamos que estábamos a salvo.

Pensamos que habíamos ganado el día. Entonces, vinieron los aviones. Vinieron cuatro veces, soltando miles de bombas de fuego. Explotaron, cubriéndonos de fuego impuro y agonía. Yo tuve mucha suerte y me escondí en el sótano. La mayoría de nuestro pueblo no tuvo tanta suerte.

Ellos soltaron bombas durante 2 días hacia nuestro señor. En su forma débil, él no pudo resistir este fuego, y el avatar, y cada uno después de él han perecido en las llamas de la ciudad. Ellos destruyeron su propia cuidad de falsos creyentes para aniquilarnos. Nuestra derrota no fue infructuosa. Antes que desapareciera, nuestro señor mató un gran número de personas.

Su ira al aterrizar en nuestra realidad mató a gran número de personas, y prendió fuego a la ciudad de los herejes. La tierra se partía donde caminaba, y los edificios se derrumbaban a su paso.

  • Murieron como corresponde a los herejes.
  • No es de importancia.
  • Regresaremos, como fue profetizado por las canciones de los antiguos.

Ellos pueden venir por nosotros ahora, con sus soldados y sus hombres, pero no pueden detenernos. Podemos morir, pero el conocimiento de Xiolt-la es eterno. Y el Rey Sellado va a regresar de nuevo. : La Fundación SCP
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¿Cuál es el juego más divertido de roblox?

1 – MeepCity – Roblox Con más de 7.000 millones de visitas, este es sin dudas uno de los juegos más populares de Roblox.
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¿Cómo correr la pantalla de la computadora?

Cómo usar o asignar atajos del teclado para rotar la pantalla – Otra forma de girar tu pantalla es utilizar un comando o atajo de teclado.

  1. En dispositivos con Windows 10, el siguiente comando es muy efectivo para girar la pantalla:
  2. Presiona CTRL y ALT y luego la tecla de flecha hacia arriba, sin soltar las otras dos,
  3. Si sueles utilizar tu pantalla en diferentes orientaciones, te serviría crear tu propio atajo de teclado.

Nota: la única manera de crear un atajo de teclado es si tu dispositivo tiene una tarjeta Intel HD Graphics. Si la tiene, estás de suerte. Haz clic en “Atajos del teclado” y presiona “Habilitar”,
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¿Cómo poner la pantalla en vertical?

Imagen de referencia de un set de computación con un monitor vertical y otro horizontal (Foto: Twitter/@carlosazaustre) Usualmente las computadoras tiene una configuración preestablecida, en la cual, la pantalla siempre es horizontal, sin embargo, existe la posibilidad de ajustarla a vertical, que junto a otro monitor, se puede armar un set de computo profesional cómodo.

  1. Seguramente muchos han visto escritorios con muchos monitores que parecen ser de un hacker.
  2. Aunque sea muy vistoso, organizar un espacio de trabajo así no es complicado y solo requiere de unos cuantos clics.
  3. Esta fórmula es útil para Windows 10, la cual sigue siendo la más usada por los internautas de PC.

Para ajustarla se deben seguir estos atajos: – Pulsar al mismo tiempo Ctrl + Alt y la flecha hacia la izquierda, para que la pantalla gire 90º, quedando en vertical. Con ese simple comando se habrá rotado la pantalla. A continuación hay otras opciones de rotación en caso de que sean necesarios. (Foto: Twitter/) – Para girar la pantalla 180º y que quede al revés: Ctrl + Alt y la flecha hacia abajo. – Para rotar la pantalla 270º y que la pantalla quede vertical pero del lado contrario: Ctrl + Alt y la flecha hacia la derecha. – Para regresar a la pantalla en el lugar en que se encontraba, deshaciendo cualquiera de los cambios aplicados: Ctrl + Alt y la flecha hacia arriba.

En caso de que se tengan problemas a la hora de configurar la pantalla, o no se tenga este Windows se puede ajustar la orientación de la pantalla desde la configuración, Una vez dentro de la Configuración de Windows, se debe de pulsar el ícono Ajustes en el inicio o panel de notificaciones y posteriormente en la opción Sistema.

Ahí se debe de buscar la opción Pantalla, y ahí elegir entre horizontal, vertical, horizontal (volteado) y vertical (volteado). Luego de seleccionar la modalidad que se ajuste a las necesidades del escritorio quedará listo el set de cómputo. Para regresar la pantalla a su posición original basta con volver a realizar el mismo procedimiento desde la configuración. Como Jugar 3008 En Computadora Windows y macOS (Foto: Amigo Informático) – Los usuarios con computadoras de Apple debe ir a las Preferencias del sistema. – Posteriormente seleccionar Pantallas y elegir el monitor que se quiere rotar y establecerlo en 90º. – La orientación del display debería rotar en vertical. Tras ello se debe confirmar el ajuste o revertir la acción para que regrese a su posición anterior. Cabe señalar que luego de haber cambiado el sentido de la pantalla la calibración de brillo, color, entre otros podrían quedar desajustados. Para restaurarlos basta con restablecer el sistema de fábrica. Al haber realizado los ajustes necesarios ahora se tendrá un monitor horizontal y otro vertical, es decir, dos pantallas al mismo tiempo. Para identificarlas en Windows 11 y no perder el control, se puede ir a Inicio, y a continuación, escribir configuración. Seleccionar Configuración, luego Sistema, hacer clic en Mostrar y finalmente en Identificar. En Windows 10, el proceso para identificar una pantalla es similar, pues se debe seleccionar Inicio, luego Configuración > Sistema > Pantalla > Reorganizar las pantallas y, a continuación, selecciona Identificar. Para organizar las pantallas, solo basta con ir a la Configuración de pantalla, seleccionar la deseada y arrastrarla hasta la posición buscada. Se puede hacer lo mismo con todos los monitores que se quieran mover. Cuando se esté satisfecho con los cambios solo se debe seleccionar Aplicar. SEGUIR LEYENDO:
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¿Cómo cambiar la posición de la pantalla?

Seleccione el botón Inicio y, a continuación, escriba configuración. Seleccione Configuración > Sistema > Pantallay elija una orientación de pantalla en la lista desplegable junto a Orientación para mostrar.
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¿Cómo girar imagen en 3D?

Use la herramienta para girar objetos 3D, situada en la barra de herramientas de la izquierda, para girar un objeto en 3D. Seleccione el elemento que quiera y luego arrástrelo para girarlo libremente. Para limitar la rotación a incrementos de 45°: mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra el cursor. Para cambiar el punto pivote de rotación: arrastre la anilla central hasta una nueva ubicación. Para restablecer un objeto a su rotación original: abra el panel Propiedades, En Traslación, rotación y escala, seleccione Absoluto y defina el número 0 en los valores de rotación X, Y y Z (la segunda fila).
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¿Qué es girar 90 grados a la derecha en informatica?

Si se selecciona la opción Girar a la derecha, el objeto experimentará automáticamente un giro de 90 grados a la derecha. Si se selecciona la opción Voltear horizontalmente, el objeto obtiene automáticamente su simétrico utilizando como eje de simetría la vertical.
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¿Qué es girar 90 grados a la derecha?

Giros

El giro, también se llama rotación, es un movimiento alrededor de un punto que mantiene la forma y el tamaño de la figura original. Una rotación se determina por estos tres elementos:

Un ángulo que determina la amplitud de la rotación. Un punto llamado centro de rotación, Un sentido de la rotación que puede:

A la derecha : en el mismo sentido que las agujas del reloj. A la izquierda: en el sentido contrario a las agujas del reloj.

La vida cotidiana está llena de situaciones en las que la rotación o giro está presente. Cuando abrimos o cerramos una puerta estamos haciendo una rotación sobre un punto o centro de rotación, las ruedas de nuestra bicicleta giran sobre el eje central, al igual que los pedales, giramos al montar en los caballitos, al abrir y cerrar el abanico hacemos que gire sobre un punto, al mover la ruleta hacemos que gire igualmente sobre su centro. Si consideramos el movimiento podemos decir que en cada uno de estos giros la flecha se ha movido: 90º, 180º, 270º y 360º a la izquierda (sentido contrario a las agujas del reloj) Si añadimos 45º, y giramos en sentido de las agujas del reloj, obtendremos estos ángulos para indicar la dirección de los puntos cardinales básicos. (Consideramos 0º a la orientación Norte)

45º a la derecha: orientación NE 90º a la derecha: orientación E 135º a la derecha: orientación SE 180º a la derecha: orientación S 225º a la derecha: orientación SO 270º a la derecha: orientación O 315º a la derecha: orientación NO Como Jugar 3008 En Computadora @lobatez, Ángulos de las posiciones cardinales ( Dominio público )

: Giros
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¿Cómo voltear una imagen en Motorola?

Toque la opción Herramientas en la parte inferior de la pantalla, luego seleccione Girar en el menú que aparece. En la parte inferior de la pantalla, verás un icono que tiene dos flechas apuntando entre sí, con una línea de puntos entre ellas. Toca esto y deberías ver tu imagen retroceder a una orientación normal.
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