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Contents
- 1 ¿Cómo desafiar a un amigo en Hearthstone?
- 2 ¿Cómo jugar arena en Hearthstone?
- 3 ¿Qué significa Muerte con honor en Hearthstone?
- 4 ¿Qué es marginado en Hearthstone?
- 5 ¿Qué hace dragar Hearthstone?
- 6 ¿Qué significa imbuir en Hearthstone?
- 7 ¿Qué es colosal Hearthstone?
- 8 ¿Cuándo sale Valle de Alterac?
- 9 ¿Cómo funciona el rango leyenda en Hearthstone?
- 10 ¿Cuánto cuesta el mini set Hearthstone?
- 11 ¿Cuánto tiempo dura un turno en Hearthstone?
- 12 ¿Qué es marginado en Hearthstone?
- 13 ¿Cuánto tiempo dura un turno en Hearthstone?
¿Cómo desafiar a un amigo en Hearthstone?
¡Disputa entre Amigos, vamos a jugar! Hearthstone siempre es más divertido con amigos. ¡Sin embargo, solo esta semana, la diversión no será tu única recompensa por retarlos! ¡Bienvenidos a la Disputa entre amigos! Durante este evento, dos jugadores normales de Hearthstone pueden luchar por la gloria, el honor y el placer no solo de jugar, sino también de conseguir las recompensas de las misiones.
Así es: ¡durante solo una semana podrás completar misiones y recibir recompensas en los desafíos amistosos con tus colegas! ¿Qué tu lista de amigos está un poco huérfana? ¡No hay problema! ¡Puedes para que disfrute de Hearthstone contigo! Disputa entre amigos es la oportunidad ideal para presentarle Hearthstone a un nuevo jugador, con quien podrás ayudarle a completar las misiones, conseguir algo de oro y pasarlo genial mientras le va pillando el tranquillo.
¡Desafío amistoso! Incluso cuando acabe la Disputa entre amigos, la diversión continúa gracias a la nueva misión que se añadió la semana pasada: ¡Desafío amistoso! Cuando veas Desafío amistoso en tu lista de misiones, elige a un digno rival de tu lista de amigos, rétalo a un desafío amistoso y juega la partida.
Cuando finalice, ¡los dos serán recompensados con riquezas! ¡Y con riqueza nos referimos a 80 de oro! Asegúrate de terminar la partida para conseguir tu recompensa. Recuerda, Disputa entre amigos finaliza el 24 de julio, así que reúne a tus amigos y prepárate para la inminente batalla. Se presenta una semana.
¡divertida! : ¡Disputa entre Amigos, vamos a jugar!
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¿Cómo jugar arena en Hearthstone?
Arena. Para entrar a la Arena, primero deberás conseguir un boleto. Una vez adentro, deberás armar un mazo de a una carta a la vez y luego te enfrentarás a otros jugadores en un formato de torneo con recompensas muy valiosas en juego.
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¿Qué es vengar en Hearthstone?
Actualizaciones generales –
Nueva palabra clave específica para los Campos de batalla, Vengar : hace algo cuando mueren X esbirros aliados. Se aumentó 5 segundos la duración de los turnos 3-9. Puede que volvamos a ajustar la duración de los turnos en el futuro. Se han deshabilitado los Premios de la Luna Negra. Se han restablecido las clasificaciones de Campos de batalla de todos los jugadores para dar inicio a una nueva temporada. Se ha agregado un límite de 15 de daño hasta que muera el primer jugador. Ten en cuenta que el sistema del límite de daño verifica si un jugador murió solo cuando comienza cada fase de Reclutamiento. Esto quiere decir que, si alguien se rinde, se desconecta o muere durante la fase de Reclutamiento (¿sabemos para quién juega el Tejedor de ira?), el límite de daño seguirá presente para ese combate. Los jugadores que cuenten con beneficios para Campos de batalla ahora tienen más probabilidades de que se les ofrezcan héroes nuevos durante las dos semanas de acceso anticipado posteriores al anuncio inicial. En el período de dos semanas de acceso anticipado, en cada sala se distribuirá al azar la opción de jugar con héroes nuevos entre los jugadores que tengan beneficios para Campos de batalla. A ningún jugador se le ofrecerá más de un héroe nuevo.
¿Qué significa Muerte con honor en Hearthstone?
Qué incluye: Muerte con honor – Las cartas con la nueva palabra clave Muerte con honor tienen un efecto adicional si infligen la cantidad exacta de daño letal a un enemigo en vuestro turno.
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¿Qué es marginado en Hearthstone?
¡Publicamos un montón de información sobre los increíbles cambios de Hearthstone junto con las notas del parche de hoy! Cuando termines de leer sobre el Cazador de demonios, echa un vistazo a las demás novedades:
Presentamos Cenizas de Terrallende Bienvenido al año del fénix Notas del parche 16.6
Con el Año del Fénix llega la primera clase nueva desde que lanzamos Hearthstone: ¡el Cazador de demonios! Gracias a su magia de alma caótica y su energía vil, el temible Cazador de demonios se caracteriza por su estilo de juego agresivo: destruye a sus enemigos con sus armas y garras o los aplasta usando Demonios enormes. Garras demoníacas, el Poder de héroe de la clase, potencia el Ataque del Cazador de demonios por solo uno de maná y está diseñado para complementarse con las cartas de la clase. El bajo costo de Garras demoníacas permite que encaje en la curva con facilidad y hace que jugar con el Cazador de demonios sea una experiencia única. Combina las potenciaciones de Ataque de tu héroe con armas para activar efectos poderosos al atacar. Elimina a los esbirros enemigos usando tu propia salud como recurso. Descubrirás que la clase no cuenta con maneras directas de sanar, sino que recurre a recuperar salud poco a poco con Robavida. Illidan Tempestira, el nuevo héroe jugable de Hearthstone, representa la identidad de clase del Cazador de demonios. Es un atacante agresivo que lidera a sus huestes viles en el campo de batalla. Mientras que otros héroes potencian y sanan a sus esbirros, Illidan se alimenta con sus almas cuando mueren en combate y se cobra venganza ante sus enemigos. Además de ser agresivos a la hora de atacar, los Cazadores de demonios pueden controlar el campo de batalla con su magia vil, aprovechando las almas de sus aliados Illidari sacrificados y usando estrategias arteras para invocar demonios enormes mucho antes de lo esperado.
El Cazador de demonios también cuenta con una nueva palabra clave propia, Marginado, Las cartas con Marginado ofrecen bonificaciones cuando se juegan desde el extremo izquierdo o derecho de tu mano. Con un poco de estrategia y planificación de turnos, las cartas con Marginado pueden dar vuelta cualquier partida.
a match. El Cazador de demonios entra a la batalla el 2 de abril con un nuevo prólogo, una campaña con historia, conformada por cuatro misiones de un jugador, en la que se relatan los orígenes de Illidan Tempestira desde su punto de vista en el universo de Hearthstone,
Los jugadores obtendrán al Cazador de demonios tras completar el prólogo y recibirán, sin cargo, las 10 cartas básicas y 20 cartas de iniciado de Cazador de demonios (que pertenecen al año del dragón por cuestiones de rotación) y un mazo de Cazador de demonios prearmado, siempre y cuando tengan al menos una casilla para mazos disponible.
A partir de Cenizas de Terrallende, lanzaremos 15 cartas nuevas de Cazador de demonios con cada expansión del año del fénix. ¡Tras completar el prólogo, el Cazador de demonios se desbloqueará oficialmente el 7 de abril! Echa un vistazo a la galería de cartas ya mismo para ver todas las cartas de Cazador de demonios que revelamos hoy.
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¿Qué hace dragar Hearthstone?
¡Viaje a la Ciudad Sumergida YA ESTÁ DISPONIBLE! ¡Todos a bordo! Busca tu snorkel y ponte tus patas de rana: Viaje a la Ciudad Sumergida ya está disponible en todo el mundo y cuenta con 135 cartas nuevas coleccionables, el nuevo tipo de esbirro Naga, las nuevas palabras clave Colosal y Dragar, tesoros sumergidos, ¡y mucho más! Contenido: Nagas Los vengativos Nagas son el nuevo tipo de esbirro de Hearthstone. Contenido: Esbirros Colosales ¡Los esbirros Colosales son tan grandes que no entran en una sola carta! Los esbirros con la palabra clave Colosal vienen con apéndices adicionales que complementan el cuerpo. Estos apéndices son parte del esbirro Colosal y aparecen cada vez que se invoca el cuerpo, incluso si no se jugó desde la mano. Contenido: Dragar y tesoros sumergidos Dragar es una nueva palabra clave que te permite ver las cartas que tienes en el fondo de tu mazo y elegir una de ellas para que emerja hasta la parte superior de tu mazo. Las cartas de Azshara envían una versión “Sumergida” y más poderosa de sí mismas al fondo de tu mazo. Con el lanzamiento de Viaje a la Ciudad Sumergida, recibiremos el nuevo año de Hearthstone: ¡el año de la hidra! Lee las y el para obtener más información sobre el parche actual y las novedades que vendrán este año. : ¡Viaje a la Ciudad Sumergida YA ESTÁ DISPONIBLE!
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¿Cuánto ocupa hearthstone en móvil?
Android
Requisitos mínimos | Especificaciones recomendadas | |
---|---|---|
Procesador | 1,2 GHz o más | 1,5 GHz o más |
Memoria | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
Almacenamiento | 4 GB de espacio en el disco duro interno O 1 GB de espacio en el disco duro interno y otros 4 GB en uno externo | 5 GB de espacio en el disco duro interno |
¿Qué significa imbuir en Hearthstone?
Os contamos las sorpresas que se esconden entre las 135 cartas que conforman la nueva expansión de Hearthstone – ¡Las pruebas son irrefutables! La nueva expansión de Hearthstone, Asesinato en el Castillo de Nathria, llega el 2 de agosto. Los jugadores se verán envueltos en el turbio misterio del pobre sire Denathrius, ¡quien fue asesinado en su propia cena! Coge tu lupa y tu gorro de detective, porque Asesinato en el Castillo de Nathria traerá 135 nuevas carta s, que incluyen sospechosos legendarios, el nuevo tipo de carta ubicación y una nueva palabra clave: Imbuir.
Nuevo tipo de carta: ubicación
¡Por primera vez, los lugares específicos están representados en el juego! Las ubicaciones son incorporaciones temporales a tu tablero, jugables al igual que los esbirros, pero solo como beneficiosas ventajas. Colócalas en el tablero y activa sabiamente los efectos: ten en cuenta su turno de espera y su menguante durabilidad en tu estrategia.
Palabra clave: Imbuir
El ánima, la moneda de cambio de las Tierras Sombrías, ha llegado para imbuir tus partidas. Las cartas que tengan esta palabra clave absorberán el ánima perdida cuando muera un esbirro amistoso y se transformarán en versiones más poderosas de sí mismas. Mantén estas cartas en tu mano hasta que estén totalmente imbuidas. ¡Esta transformación se representa con nuevas ilustraciones!
Sospechosos legendarios
¡Indaga sobre los diez nuevos sospechosos legendarios! Hay uno por clase, así que no faltarán móviles potenciales que desentrañar. Además, al iniciar sesión recibirás como recompensa al Príncipe Renathal, un esbirro neutral legendario que otorgará 10 p.
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¿Cuántos jugadores hay en Hearthstone?
¿Cuántos jugadores de Hearthstone son Leyenda? Muy pocos jugadores han alcanzado el rango Leyenda según las estadísticas que ha publicado Blizzard de sus más de 20 millones de jugadores. Si hace solo unos días Blizzard presumía de haber llegado a las creadas de Hearthstone, convirtiéndose así en el juego de la compañía más jugado en todo el mundo, de lo que todavía no puede presumir es de la cantidad de jugadores que alcanzan el rango de Leyenda, Las temporadas con rango en Hearthstone llevan siendo un fijo desde que el juego de cartas de Blizzard comenzó a despegar. Ya os hemos hablado anteriormente de las recompensas que ofrece jugar a esta modalidad, pero parece que la mayoría de jugadores (que está entre los niveles 15 y 25) llega hasta y después de alcanzar el nivel 20 prefiere pasar su tiempo dentro de otros modos de juego.
- No es sencillo estar en lo más alto del ránking de Hearthstone y las estadísticas así lo confirman.
- A los 10 primeros rangos solo llegan un 7,5% de jugadores mientras que, si seguimos acortando el cerco, en los 5 primeros solo encontramos a un 2%, es decir, unos 400.000 jugadores.
- Y tú, ¿cómo de lejos has llegado en Hearthstone? Fuente: Descubre más sobre Pablo Cosano, el autor de este artículo.
Conoce en Hobbyconsolas. : ¿Cuántos jugadores de Hearthstone son Leyenda?
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¿Qué es colosal Hearthstone?
¡Viaje a la Ciudad Sumergida ya está disponible! ¡Todos a bordo! Poneos el traje de buzo y abrochaos las aletas: Viaje a la Ciudad Sumergida ya está disponible en todo el mundo con 135 nuevas cartas coleccionables, el nuevo tipo de esbirro naga, las palabras clave Dragar y Colosal, las cartas sumergidas ¡y mucho más! Qué incluye: nagas Los vengativos nagas son un nuevo tipo de esbirro en Hearthstone, Qué incluye: esbirros colosales ¡Los esbirros colosales son tan enormes que no caben en una sola carta! Los esbirros con la palabra clave Colosal tienen unos apéndices adicionales conectados al cuerpo principal mediante potentes sinergias. De esta forma, estos se invocan a la vez que el cuerpo, aun cuando no se juega desde la mano. Qué incluye: Dragar y tesoros sumergidos La nueva palabra clave Dragar os permite echar un vistazo a las tres últimas cartas de tu mazo y subir una de ellas a la superficie. Las cartas de Zin-Azshari «sumergen» una versión más potente de sí mismas en el fondo del mazo. ¡El lanzamiento de Viaje a la Ciudad Sumergida dará comienzo al nuevo año de Hearthstone : el Año de la Hidra! No os perdáis las y el para ver más información sobre el parche actual y qué se avecina en el próximo año. : ¡Viaje a la Ciudad Sumergida ya está disponible!
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¿Cuándo sale viaje a la ciudad sumergida Hearthstone?
Hearthstone revela su fecha para llevarnos a la Ciudad Sumergida con su nueva expansión Hearthstone es un juego que se mantiene vigente, y una de las formas en que lo hace es por medio de nuevo contenido. Precisamente uno de ellos, la nueva expansión Viaje a la Ciudad Sumergida, ya tiene fecha de salida. Será el 12 de abril que estará disponible. Como tal se trata de la primera que saldrá en 2022 e incluye 135 nuevas cartas. Estas ayudarán a los jugadores a explorar los muchos secretos en una metrópoli cubiertas por las aguas. Se trata de la antigua ciudad de Zin-Azshari, que lleva más de 10 mil años oculta.
- Pero la exploración debajo de la superficie conlleva algunos riesgos, como son criaturas colosales, nagas territoriales y mucho más.
- Estos nuevos enemigos vienen con palabras clave que alteran el mazo del jugador.
- Por suerte y como mencionamos antes, hay cartas extras que son lo suficientemente poderosas para lidiar con estas amenazas.
Hay que darles un vistazo. En Hearthstone: Viaje a la Ciudad Sumergida los nagas son un tipo de esbirro que fue maldecido por toda la eternidad y que su ansia de poder causó su destrucción. Ahora son parte de este juego y suele concentrarse en hechizos que suelen otorga bonificaciones al jugador cuando juega uno o más hechizos con un naga en la mano.
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¿Cuándo sale Valle de Alterac?
¡Divididos en el Valle de Alterac se lanzará en todo el mundo el 7 de diciembre e incluirá 135 cartas nuevas!
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¿Cuánto dura el pase de taberna en Hearthstone?
El producto Pase de la taberna dura toda su expansión. Con el lanzamiento de una nueva expansión, tu Pase de la taberna expirará y podrás comprar el Pase de la taberna para la nueva expansión si lo deseas.
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¿Cómo funciona el rango leyenda en Hearthstone?
Parche 1.0.0.4217 de Hearthstone – ¡Conviértete en una leyenda! ¡Nuestro último parche de Hearthstone ya ha llegado! Esta actualización incluye muchas características nuevas y correcciones de errores, como la posibilidad de abandonar una misión cada día, animaciones para todas las cartas doradas ¡y la inclusión del rockero épico Elite Tauren Chieftain! Pero eso no es todo: también hemos añadido un sistema de juego con rango totalmente nuevo, en el que podréis avanzar por los rangos de Hearthstone hasta convertiros en auténticas leyendas.
- Detalles del juego con rango
- En primer lugar, hemos mejorado el diseño de las pestañas de juego con rango y sin rango (ahora “Aficionado”) en el modo Jugar, para que esté más claro en qué modo estaréis jugando cuando estéis listos para poner a prueba vuestro mejor mazo contra oponentes reales.
Si entráis en el juego con rango por primera vez, empezaréis en el rango 25: Pollo furioso. En el juego con rango, os enfrentaréis a oponentes de vuestro mismo rango o de rango lo más aproximado al vuestro posible. Podréis ver el rango del oponente durante el combate.
Si ganáis contra un oponente, se añadirá una estrella a vuestra medalla. ¡Cada victoria otorga una estrella! Si reunís suficientes estrellas, acabaréis por entrar en el siguiente rango, el rango 24: Gnomo paria. Hay 25 rangos diferentes por conseguir, desde el Pollo furioso hasta el rango 1: Tabernero.
A medida que avancéis por el sistema de rangos, seguiréis enfrentándoos a oponentes de rango idéntico o similar. Si lleváis una buena racha, empezaréis a conseguir más estrellas por cada victoria, pero ojo: a partir del rango 20, las derrotas cuestan una estrella.
Las rachas de victorias dejan de premiarse entre los rangos 5 y 1, así que en los rangos más altos cada partida cuenta. Cuando lleguéis al rango 1 con cinco estrellas, una victoria más os impulsará a un rango especial: Leyenda. El rango de Leyenda muestra vuestro rango como un cristal de maná naranja (legendario) con un número dentro.
Ese número indica exactamente vuestra clasificación entre los demás jugadores de la región. Es decir, si el rango de Leyenda de un jugador muestra el número 300, eso quiere decir que es el tricentésimo mejor jugador de Hearthstone de su región. Rangos de Leyenda y asignación de partidas En el rango de Leyenda seguiréis enfrentándoos a oponente de rango idéntico o similar mediante un índice de asignación de partidas oculto.
- El índice aumenta con victorias y se reduce con derrotas.
- El aumento o la reducción depende del índice del oponente.
Los rangos de Leyenda de cada región solo se mostrarán para los 10 000 mejores jugadores de Leyenda, así que si vuestro cristal de maná legendario no muestra ningún número, ¡seguid combatiendo! Seguid ganando, ¡y podríais convertiros en los mejores jugadores de Leyenda de Hearthstone! Así empieza la 1ª temporada de pruebas Una vez aclarado esto, este parche marca el comienzo de nuestra primera temporada de juego con rango.
Como se trata de una beta cerrada, suponemos que algunas cosas se romperán por el camino, así que esperamos que publiquéis vuestras opiniones y experiencias en los foros y contribuyáis a las discusiones relativas a las actualizaciones de este modo. Cada mes de juego con rango se considerará una “temporada” y las clasificaciones del juego con rango se reiniciarán al final de cada mes.
Sin embargo, dado que esta temporada de pruebas empieza un poco tarde, es posible que se desarrolle de forma un tanto extraña. El juego aficionado seguirá enfrentándoos a jugadores de habilidad similar. Estaremos al tanto para realizar cambios si es necesario.
- Leed las notas de parche completas más adelante, ¡y jugad a Hearthstone !
- Notas de parche de Hearthstone
- General
- Ahora puedes abandonar una misión cada día. Cuando abandones una misión, recibirás otra misión aleatoria en su lugar.
- Nueva característica: oponente reciente. Ahora tu lista de amigos muestra la última persona a la que te has enfrentado, siempre que no fuera ya un amigo de ID Real o BattleTag. Si has disfrutado de un gran duelo con alguien, ¡ahora podéis haceros amigos para jugar en el futuro!
- Nueva característica: jugadores cercanos. Ahora tienes la opción de ver en tu lista de amigos a otros jugadores de Hearthstone que se encuentren en tu red local.
- Ahora el control parental puede deshabilitar las compras en la tienda.
- Ahora existe la opción de seguir reproduciendo el sonido mientras el juego está en segundo plano.
- Ahora la cantidad de oro que se obtiene al ganar partidas en el modo Jugar está limitada a 100 de oro al día. Este límite no afecta al oro que se obtiene en la Arena o mediante misiones y logros. Ahora el juego mostrará una indicación cuando se haya alcanzado el límite. El objetivo de esta medida es contrarrestar ciertos métodos de adquisición de oro que violan nuestras Condiciones del Servicio. El juego limpio es extremadamente importante para nosotros, y seguiremos estudiando la actividad de adquisición de oro de cerca para asegurarnos de que el ambiente de juego es justo y divertido para todo el mundo.
Juego con rango
- El sistema de juego con rango se ha rediseñado completamente.
- Ahora hay temporadas mensuales que se reinician al final de cada mes.
- Hay rangos y retratos de esbirros nuevos para todos los niveles de juego.
- Ganas una estrella por cada victoria y pierdes una por cada derrota. Tus estrellas determinan tu rango.
- Los jugadores que alcancen el rango superior de leyenda y se encuentren entre los mejores 10 000 jugadores mostrarán su posición regional exacta.
- En el futuro se añadirán recompensas por jugar con rango, pero no se han implementado en este parche.
Arena
- Ahora la cantidad de partidas que puedes ganar en la Arena ha aumentado a 12 (en vez de 9).
- Se han reestructurado las recompensas de la Arena.
Experiencia de juego
- General
- Ahora todas las cartas doradas tienen animaciones.
- Se ha mejorado el efecto visual de algunas cartas.
- ¡Ahora Ysera invoca sus cartas de sueño directamente del Sueño Esmeralda!
- ¡Ahora el rey Krush realiza una entrada jurásica cuando lo pones en juego!
- ¡Ahora Al’Akir, Señor del Viento entra en combate a lomos de una auténtica tempestad!
- Cazador
- Soltad a los perros se ha rediseñado. Ahora reza: “(4) Invoca un perro 1/1 con Cargar por cada esbirro enemigo”.
- La versión anterior de esta carta permitía a los cazadores ganar en un solo turno, habiendo empezado sin ningún esbirro en el tablero. Esta nueva versión debería proporcionar a los cazadores combinaciones de cartas nuevas y divertidas, y mejorar su potencial de área de efecto.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Soltad a los perros, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- Ahora Águila ratonera famélica es una carta 2/1 (en vez de 2/2).
En algunos rangos, el cazador era demasiado fuerte al enfrentarse a magos, druidas y pícaros. Este cambio ayuda a igualar los combates entre dichas clases.
- Soltad a los perros se ha rediseñado. Ahora reza: “(4) Invoca un perro 1/1 con Cargar por cada esbirro enemigo”.
- Sacerdote
- Ahora el coste de maná de Control mental es de 10 cristales (en vez de 8 cristales).
- Era frustrante jugar contra Control mental. Los jugadores se esforzaban en invocar a sus esbirros más poderosos y no solo los perdían, sino que además perdían contra ese mismo esbirro en el siguiente turno. Este cambio debería proporcionarte un par de turnos más para jugar con tu Ragnaros.
- Ahora el coste de maná de Control mental es de 10 cristales (en vez de 8 cristales).
- Brujo
- El Grito de batalla del diablillo de llamas inflige 3 p. de daño (en vez de 2 p.).
- Este cambio menor debería suavizar ligeramente los turnos iniciales del brujo. Vigilaremos las demás cartas que ayudan al brujo a garantizar su ventaja de cartas en los turnos iniciales y realizaremos cambios adicionales, si son necesarios, en un futuro parche.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Diablillo de llamas, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- El Grito de batalla del diablillo de llamas inflige 3 p. de daño (en vez de 2 p.).
- Neutral
- Ahora Comandante Argenta es una carta 4/2 (en vez de 4/3).
- El comandante Argenta se juega más de lo que nos gustaría, así que reducimos su poder ligeramente para aumentar la variedad de cartas en juego.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Comandante Argenta, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- Ahora Clériga Sol Devastado es una carta 3/2 (en vez de 3/3).
La clériga Sol Devastado mantenía los mazos de avance de criaturas lo suficientemente protegidos como para evitar muchos hechizos de limpieza de tablero. Al reducir su salud 1 p., la clériga es algo más vulnerable sin perder su fuerza.
- Se ha añadido la versión dorada de Elite Tauren Chieftain a las colecciones de aquellos que asistieron a la BlizzCon 2013 o compraron una Entrada Virtual.
Si la carta no aparece, asegúrate de haber introducido en tu cuenta de Battle.net el código que se encuentra en el dorso de la tarjeta de objetos digitales de la BlizzCon o que se te envió con la compra de la Entrada Virtual.
- Ahora Comandante Argenta es una carta 4/2 (en vez de 4/3).
Interfaz de usuario (IU)
- La IU de chat ha recibido más mejoras.
- Ahora tu rango de jugador (un icono y un número) es visible en la lista de amigos, la pantalla de “Vs.” y tu BattleTag dentro del juego.
- Ahora la tecla Impr Pant realiza una captura de la pantalla y la guarda en tu escritorio.
- Se han añadido diseños personalizados a las cabeceras de cada clase en el gestor de colecciones.
- Ahora la forma de alternar entre el juego con rango y sin rango es más evidente.
- Se ha actualizado el diseño de la caja y de la pantalla de apertura de cartas.
Corrección de errores
- La facultad de Alexstrasza ya no cuenta como efecto de sanación cuando sube la salud del objetivo a 15 p. y no afecta a la armadura cuando baja la salud del objetivo a 15 p.
- Se ha corregido un error por el cual Campeón de veraplata podía activarse dos veces con un solo ataque.
- Ahora Manipulador ignoto copia correctamente todos los beneficios de un esbirro.
- Se ha corregido un error por el cual reemplazar a tu héroe con Lord Jaraxxus contaba como una muerte de esbirro.
- Se ha corregido un error visual por el cual lanzar Disipación en masa mientras hubiera varios beneficios globales activos no actualizaba correctamente las estadísticas.
- Se han corregido varios errores relacionados con el uso de Rastrear.
- Se ha corregido un error por el cual el cliente se detenía cuando el daño de fatiga activaba Bloque de hielo.
- Jugar un esbirro durante la animación de Camorra ya no provoca errores de cliente.
- Ahora los efectos de congelación siempre provocan correctamente que los esbirros o héroes afectados no ataquen en el siguiente turno.
- Se han corregido varios errores relacionados con la mecánica de devolver cartas a la mano de un jugador.
- Los esbirros que vuelven al tablero gracias a efectos de resurrección ya no activan secretos.
- Se han corregido varios errores que se producían al ver los créditos.
- Ahora la escena de vídeo se puede ver varias veces desde el menú de opciones.
- Se han corregido varios errores por los cuales algunos efectos de sonido se reproducían en bucle.
- Utilizar los símbolos ” ” al nombrar mazos ya no provoca errores de cliente.
- Ahora La moneda se resalta correctamente cuando entra en la mano.
- Ahora el mensaje de aviso que se muestra al desencantar cartas debería aparecer en el momento adecuado.
- Ahora el reborde verde de los esbirros se actualiza correctamente.
- Ahora las cartas doradas que se ganan en la Arena aparecen con el borde correcto en la pantalla de recompensas.
: Parche 1.0.0.4217 de Hearthstone – ¡Conviértete en una leyenda!
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¿Cuando empezo Hearthstone?
Hearthstone | |
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Información general | |
Desarrollador | Blizzard Entertainment |
Distribuidor | Blizzard Entertainment |
Compositor | Peter McConnell Jason Hayes |
Datos del juego | |
Género | collectible card video game |
Idiomas | inglés, español, italiano, Putonghua, cantonés, coreano, alemán, polaco, portugués, ruso, tailandés, francés y japonés |
Modos de juego | multijugador, un jugador |
Clasificaciones | ESRB PEGI USK GSRR |
Datos del software | |
Motor | Unity |
Plataformas | Windows, Mac OS X, iOS, Android |
Datos del hardware | |
Formato | distribución digital y descarga digital |
Dispositivos de entrada | mouse y pantalla táctil |
Desarrollo | |
Lanzamiento | Windows, OS X 11 de marzo de 2014 iPad 16 de abril de 2014 Windows 8 6 de agosto de 2014 tablets Android 15 de diciembre de 2014 iPhone, smartphone Android 14 de abril de 2015 |
Enlaces | |
España Latinoamérica Estados Unidos | |
Hearthstone (antes conocido como Hearthstone: ‘Heroes of Warcraft’ ) es un juego de cartas coleccionables en línea creado por la empresa Blizzard Entertainment, Está centrado en el universo de Warcraft, y es de descarga gratuita, aunque con compras opcionales para acelerar el ritmo de colección de cartas y acceso a contenidos extra.
El juego fue anunciado el 22 de marzo del 2013, sin embargo, durante el PAX East 2013 se presentó una demo. Se publicó oficialmente el 11 de marzo del 2014. Actualmente está disponible para Windows, OS X y dispositivos móviles iOS y Android, Además de la colección de cartas inicial ( Básica y Clásica ), Hearthstone introduce de forma regular expansiones ( Goblins vs.
Gnomos, El Gran Torneo, Susurros de los Dioses Antiguos, Mafias de Gadgetzan, Viaje a Un’Goro, Caballeros del Trono Helado, Kóbolds & Catacumbas, El Bosque Embrujado, El Proyecto Armagebum, La Arena de Rastakhan, El Auge de las Sombras, Salvadores de Uldum, El Descenso de los Dragones, Cenizas de Terrallende, Academia Scholomance, Locura en la Feria de la Luna Negra, Forjado en Los Baldíos, y la más reciente: Unidos en Ventormenta ) y aventuras ( La Maldición de Naxxramas, Montaña Roca Negra, La Liga de Expedicionarios y Una Noche en Kharazan ) con nuevas cartas y mecánicas.
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¿Cuánto cuesta el mini set Hearthstone?
Conseguidlas en sobres de Divididos en el Valle de Alterac, o adquirid el miniset entero por 14,99 € o 2000 de oro.
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¿Cuánto tiempo dura un turno en Hearthstone?
Tipo de cubierta – Hay tres tipos principales de mazos en Hearthstone basados en la estrategia dentro de él, incluyendo el aggro, el control y el midrange, Por ejemplo, el primero tiene un enfoque muy agresivo, construido para causar el mayor daño posible en el menor tiempo posible.
- El segundo, el de control, está más orientado a un enfoque defensivo y está construido para ganar el duelo en las fases finales del juego.
- Por último, el tercer tipo de mazo, llamado midrange, es una combinación de aggro y control, construida para ganar la partida durante la fase media.
- Dicho esto, el tipo de mazo que tengáis tú y tu oponente puede alterar significativamente la duración de la partida en Hearthstone.
Velocidad del adversario: El turno de cada jugador está limitado a un máximo de 75 segundos, con la excepción de las animaciones que pueden prolongar los turnos. Este límite de tiempo evita que las partidas duren demasiado, pero incluso con este límite, algunos jugadores siempre se tomarán su tiempo para pensar, prolongando los turnos y haciendo que la partida dure mucho más.
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¿Qué es la magia subita Hearthstone?
Magia súbita, la nueva palabra clave Esta nos permite activar un efecto único cada vez que juguemos un hechizo. Este efecto se activará una sola vez, pero su poder puede llegar a ser devastador si es usado en el momento adecuado.
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¿Qué es marginado en Hearthstone?
¡Publicamos un montón de información sobre los increíbles cambios de Hearthstone junto con las notas del parche de hoy! Cuando termines de leer sobre el Cazador de demonios, echa un vistazo a las demás novedades:
Presentamos Cenizas de Terrallende Bienvenido al año del fénix Notas del parche 16.6
Con el Año del Fénix llega la primera clase nueva desde que lanzamos Hearthstone: ¡el Cazador de demonios! Gracias a su magia de alma caótica y su energía vil, el temible Cazador de demonios se caracteriza por su estilo de juego agresivo: destruye a sus enemigos con sus armas y garras o los aplasta usando Demonios enormes. Garras demoníacas, el Poder de héroe de la clase, potencia el Ataque del Cazador de demonios por solo uno de maná y está diseñado para complementarse con las cartas de la clase. El bajo costo de Garras demoníacas permite que encaje en la curva con facilidad y hace que jugar con el Cazador de demonios sea una experiencia única. Combina las potenciaciones de Ataque de tu héroe con armas para activar efectos poderosos al atacar. Elimina a los esbirros enemigos usando tu propia salud como recurso. Descubrirás que la clase no cuenta con maneras directas de sanar, sino que recurre a recuperar salud poco a poco con Robavida. Illidan Tempestira, el nuevo héroe jugable de Hearthstone, representa la identidad de clase del Cazador de demonios. Es un atacante agresivo que lidera a sus huestes viles en el campo de batalla. Mientras que otros héroes potencian y sanan a sus esbirros, Illidan se alimenta con sus almas cuando mueren en combate y se cobra venganza ante sus enemigos. Además de ser agresivos a la hora de atacar, los Cazadores de demonios pueden controlar el campo de batalla con su magia vil, aprovechando las almas de sus aliados Illidari sacrificados y usando estrategias arteras para invocar demonios enormes mucho antes de lo esperado.
El Cazador de demonios también cuenta con una nueva palabra clave propia, Marginado, Las cartas con Marginado ofrecen bonificaciones cuando se juegan desde el extremo izquierdo o derecho de tu mano. Con un poco de estrategia y planificación de turnos, las cartas con Marginado pueden dar vuelta cualquier partida.
a match. El Cazador de demonios entra a la batalla el 2 de abril con un nuevo prólogo, una campaña con historia, conformada por cuatro misiones de un jugador, en la que se relatan los orígenes de Illidan Tempestira desde su punto de vista en el universo de Hearthstone,
Los jugadores obtendrán al Cazador de demonios tras completar el prólogo y recibirán, sin cargo, las 10 cartas básicas y 20 cartas de iniciado de Cazador de demonios (que pertenecen al año del dragón por cuestiones de rotación) y un mazo de Cazador de demonios prearmado, siempre y cuando tengan al menos una casilla para mazos disponible.
A partir de Cenizas de Terrallende, lanzaremos 15 cartas nuevas de Cazador de demonios con cada expansión del año del fénix. ¡Tras completar el prólogo, el Cazador de demonios se desbloqueará oficialmente el 7 de abril! Echa un vistazo a la galería de cartas ya mismo para ver todas las cartas de Cazador de demonios que revelamos hoy.
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¿Cuánto tiempo dura un turno en Hearthstone?
Tipo de cubierta – Hay tres tipos principales de mazos en Hearthstone basados en la estrategia dentro de él, incluyendo el aggro, el control y el midrange, Por ejemplo, el primero tiene un enfoque muy agresivo, construido para causar el mayor daño posible en el menor tiempo posible.
- El segundo, el de control, está más orientado a un enfoque defensivo y está construido para ganar el duelo en las fases finales del juego.
- Por último, el tercer tipo de mazo, llamado midrange, es una combinación de aggro y control, construida para ganar la partida durante la fase media.
- Dicho esto, el tipo de mazo que tengáis tú y tu oponente puede alterar significativamente la duración de la partida en Hearthstone.
Velocidad del adversario: El turno de cada jugador está limitado a un máximo de 75 segundos, con la excepción de las animaciones que pueden prolongar los turnos. Este límite de tiempo evita que las partidas duren demasiado, pero incluso con este límite, algunos jugadores siempre se tomarán su tiempo para pensar, prolongando los turnos y haciendo que la partida dure mucho más.
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¿Cómo funciona el rango Leyenda en Hearthstone?
Parche 1.0.0.4217 de Hearthstone – ¡Conviértete en una leyenda! ¡Nuestro último parche de Hearthstone ya ha llegado! Esta actualización incluye muchas características nuevas y correcciones de errores, como la posibilidad de abandonar una misión cada día, animaciones para todas las cartas doradas ¡y la inclusión del rockero épico Elite Tauren Chieftain! Pero eso no es todo: también hemos añadido un sistema de juego con rango totalmente nuevo, en el que podréis avanzar por los rangos de Hearthstone hasta convertiros en auténticas leyendas.
- Detalles del juego con rango
- En primer lugar, hemos mejorado el diseño de las pestañas de juego con rango y sin rango (ahora “Aficionado”) en el modo Jugar, para que esté más claro en qué modo estaréis jugando cuando estéis listos para poner a prueba vuestro mejor mazo contra oponentes reales.
Si entráis en el juego con rango por primera vez, empezaréis en el rango 25: Pollo furioso. En el juego con rango, os enfrentaréis a oponentes de vuestro mismo rango o de rango lo más aproximado al vuestro posible. Podréis ver el rango del oponente durante el combate.
Si ganáis contra un oponente, se añadirá una estrella a vuestra medalla. ¡Cada victoria otorga una estrella! Si reunís suficientes estrellas, acabaréis por entrar en el siguiente rango, el rango 24: Gnomo paria. Hay 25 rangos diferentes por conseguir, desde el Pollo furioso hasta el rango 1: Tabernero.
A medida que avancéis por el sistema de rangos, seguiréis enfrentándoos a oponentes de rango idéntico o similar. Si lleváis una buena racha, empezaréis a conseguir más estrellas por cada victoria, pero ojo: a partir del rango 20, las derrotas cuestan una estrella.
- Las rachas de victorias dejan de premiarse entre los rangos 5 y 1, así que en los rangos más altos cada partida cuenta.
- Cuando lleguéis al rango 1 con cinco estrellas, una victoria más os impulsará a un rango especial: Leyenda.
- El rango de Leyenda muestra vuestro rango como un cristal de maná naranja (legendario) con un número dentro.
Ese número indica exactamente vuestra clasificación entre los demás jugadores de la región. Es decir, si el rango de Leyenda de un jugador muestra el número 300, eso quiere decir que es el tricentésimo mejor jugador de Hearthstone de su región. Rangos de Leyenda y asignación de partidas En el rango de Leyenda seguiréis enfrentándoos a oponente de rango idéntico o similar mediante un índice de asignación de partidas oculto.
- El índice aumenta con victorias y se reduce con derrotas.
- El aumento o la reducción depende del índice del oponente.
Los rangos de Leyenda de cada región solo se mostrarán para los 10 000 mejores jugadores de Leyenda, así que si vuestro cristal de maná legendario no muestra ningún número, ¡seguid combatiendo! Seguid ganando, ¡y podríais convertiros en los mejores jugadores de Leyenda de Hearthstone! Así empieza la 1ª temporada de pruebas Una vez aclarado esto, este parche marca el comienzo de nuestra primera temporada de juego con rango.
- Como se trata de una beta cerrada, suponemos que algunas cosas se romperán por el camino, así que esperamos que publiquéis vuestras opiniones y experiencias en los foros y contribuyáis a las discusiones relativas a las actualizaciones de este modo.
- Cada mes de juego con rango se considerará una “temporada” y las clasificaciones del juego con rango se reiniciarán al final de cada mes.
Sin embargo, dado que esta temporada de pruebas empieza un poco tarde, es posible que se desarrolle de forma un tanto extraña. El juego aficionado seguirá enfrentándoos a jugadores de habilidad similar. Estaremos al tanto para realizar cambios si es necesario.
- Leed las notas de parche completas más adelante, ¡y jugad a Hearthstone !
- Notas de parche de Hearthstone
- General
- Ahora puedes abandonar una misión cada día. Cuando abandones una misión, recibirás otra misión aleatoria en su lugar.
- Nueva característica: oponente reciente. Ahora tu lista de amigos muestra la última persona a la que te has enfrentado, siempre que no fuera ya un amigo de ID Real o BattleTag. Si has disfrutado de un gran duelo con alguien, ¡ahora podéis haceros amigos para jugar en el futuro!
- Nueva característica: jugadores cercanos. Ahora tienes la opción de ver en tu lista de amigos a otros jugadores de Hearthstone que se encuentren en tu red local.
- Ahora el control parental puede deshabilitar las compras en la tienda.
- Ahora existe la opción de seguir reproduciendo el sonido mientras el juego está en segundo plano.
- Ahora la cantidad de oro que se obtiene al ganar partidas en el modo Jugar está limitada a 100 de oro al día. Este límite no afecta al oro que se obtiene en la Arena o mediante misiones y logros. Ahora el juego mostrará una indicación cuando se haya alcanzado el límite. El objetivo de esta medida es contrarrestar ciertos métodos de adquisición de oro que violan nuestras Condiciones del Servicio. El juego limpio es extremadamente importante para nosotros, y seguiremos estudiando la actividad de adquisición de oro de cerca para asegurarnos de que el ambiente de juego es justo y divertido para todo el mundo.
Juego con rango
- El sistema de juego con rango se ha rediseñado completamente.
- Ahora hay temporadas mensuales que se reinician al final de cada mes.
- Hay rangos y retratos de esbirros nuevos para todos los niveles de juego.
- Ganas una estrella por cada victoria y pierdes una por cada derrota. Tus estrellas determinan tu rango.
- Los jugadores que alcancen el rango superior de leyenda y se encuentren entre los mejores 10 000 jugadores mostrarán su posición regional exacta.
- En el futuro se añadirán recompensas por jugar con rango, pero no se han implementado en este parche.
Arena
- Ahora la cantidad de partidas que puedes ganar en la Arena ha aumentado a 12 (en vez de 9).
- Se han reestructurado las recompensas de la Arena.
Experiencia de juego
- General
- Ahora todas las cartas doradas tienen animaciones.
- Se ha mejorado el efecto visual de algunas cartas.
- ¡Ahora Ysera invoca sus cartas de sueño directamente del Sueño Esmeralda!
- ¡Ahora el rey Krush realiza una entrada jurásica cuando lo pones en juego!
- ¡Ahora Al’Akir, Señor del Viento entra en combate a lomos de una auténtica tempestad!
- Cazador
- Soltad a los perros se ha rediseñado. Ahora reza: “(4) Invoca un perro 1/1 con Cargar por cada esbirro enemigo”.
- La versión anterior de esta carta permitía a los cazadores ganar en un solo turno, habiendo empezado sin ningún esbirro en el tablero. Esta nueva versión debería proporcionar a los cazadores combinaciones de cartas nuevas y divertidas, y mejorar su potencial de área de efecto.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Soltad a los perros, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- Ahora Águila ratonera famélica es una carta 2/1 (en vez de 2/2).
En algunos rangos, el cazador era demasiado fuerte al enfrentarse a magos, druidas y pícaros. Este cambio ayuda a igualar los combates entre dichas clases.
- Soltad a los perros se ha rediseñado. Ahora reza: “(4) Invoca un perro 1/1 con Cargar por cada esbirro enemigo”.
- Sacerdote
- Ahora el coste de maná de Control mental es de 10 cristales (en vez de 8 cristales).
- Era frustrante jugar contra Control mental. Los jugadores se esforzaban en invocar a sus esbirros más poderosos y no solo los perdían, sino que además perdían contra ese mismo esbirro en el siguiente turno. Este cambio debería proporcionarte un par de turnos más para jugar con tu Ragnaros.
- Ahora el coste de maná de Control mental es de 10 cristales (en vez de 8 cristales).
- Brujo
- El Grito de batalla del diablillo de llamas inflige 3 p. de daño (en vez de 2 p.).
- Este cambio menor debería suavizar ligeramente los turnos iniciales del brujo. Vigilaremos las demás cartas que ayudan al brujo a garantizar su ventaja de cartas en los turnos iniciales y realizaremos cambios adicionales, si son necesarios, en un futuro parche.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Diablillo de llamas, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- El Grito de batalla del diablillo de llamas inflige 3 p. de daño (en vez de 2 p.).
- Neutral
- Ahora Comandante Argenta es una carta 4/2 (en vez de 4/3).
- El comandante Argenta se juega más de lo que nos gustaría, así que reducimos su poder ligeramente para aumentar la variedad de cartas en juego.
- Se ha aumentado temporalmente la cantidad de polvo Arcano que se obtiene al desencantar Comandante Argenta, para que sea equivalente a lo que habría costado crearla en un primer momento.
- Ahora Clériga Sol Devastado es una carta 3/2 (en vez de 3/3).
La clériga Sol Devastado mantenía los mazos de avance de criaturas lo suficientemente protegidos como para evitar muchos hechizos de limpieza de tablero. Al reducir su salud 1 p., la clériga es algo más vulnerable sin perder su fuerza.
- Se ha añadido la versión dorada de Elite Tauren Chieftain a las colecciones de aquellos que asistieron a la BlizzCon 2013 o compraron una Entrada Virtual.
Si la carta no aparece, asegúrate de haber introducido en tu cuenta de Battle.net el código que se encuentra en el dorso de la tarjeta de objetos digitales de la BlizzCon o que se te envió con la compra de la Entrada Virtual.
- Ahora Comandante Argenta es una carta 4/2 (en vez de 4/3).
Interfaz de usuario (IU)
- La IU de chat ha recibido más mejoras.
- Ahora tu rango de jugador (un icono y un número) es visible en la lista de amigos, la pantalla de “Vs.” y tu BattleTag dentro del juego.
- Ahora la tecla Impr Pant realiza una captura de la pantalla y la guarda en tu escritorio.
- Se han añadido diseños personalizados a las cabeceras de cada clase en el gestor de colecciones.
- Ahora la forma de alternar entre el juego con rango y sin rango es más evidente.
- Se ha actualizado el diseño de la caja y de la pantalla de apertura de cartas.
Corrección de errores
- La facultad de Alexstrasza ya no cuenta como efecto de sanación cuando sube la salud del objetivo a 15 p. y no afecta a la armadura cuando baja la salud del objetivo a 15 p.
- Se ha corregido un error por el cual Campeón de veraplata podía activarse dos veces con un solo ataque.
- Ahora Manipulador ignoto copia correctamente todos los beneficios de un esbirro.
- Se ha corregido un error por el cual reemplazar a tu héroe con Lord Jaraxxus contaba como una muerte de esbirro.
- Se ha corregido un error visual por el cual lanzar Disipación en masa mientras hubiera varios beneficios globales activos no actualizaba correctamente las estadísticas.
- Se han corregido varios errores relacionados con el uso de Rastrear.
- Se ha corregido un error por el cual el cliente se detenía cuando el daño de fatiga activaba Bloque de hielo.
- Jugar un esbirro durante la animación de Camorra ya no provoca errores de cliente.
- Ahora los efectos de congelación siempre provocan correctamente que los esbirros o héroes afectados no ataquen en el siguiente turno.
- Se han corregido varios errores relacionados con la mecánica de devolver cartas a la mano de un jugador.
- Los esbirros que vuelven al tablero gracias a efectos de resurrección ya no activan secretos.
- Se han corregido varios errores que se producían al ver los créditos.
- Ahora la escena de vídeo se puede ver varias veces desde el menú de opciones.
- Se han corregido varios errores por los cuales algunos efectos de sonido se reproducían en bucle.
- Utilizar los símbolos ” ” al nombrar mazos ya no provoca errores de cliente.
- Ahora La moneda se resalta correctamente cuando entra en la mano.
- Ahora el mensaje de aviso que se muestra al desencantar cartas debería aparecer en el momento adecuado.
- Ahora el reborde verde de los esbirros se actualiza correctamente.
- Ahora las cartas doradas que se ganan en la Arena aparecen con el borde correcto en la pantalla de recompensas.
: Parche 1.0.0.4217 de Hearthstone – ¡Conviértete en una leyenda!
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